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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的原(yuán)神风属性角色哪个最强游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原神选(xuǎn)好了(le)火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角色了,可是(shì)究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜基(jī)本上都是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话(huà)下。大招强力聚(jù)怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不(bù)低,加上(shàng)高的(de)离谱的充能(néng)速(sù)度(dù),后期依然强(qiáng)而(ér)有(yǒu)力。即(jí)使几次被砍也(yě)依然(rán)是当(dāng)之无(wú)愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极(jí)大(dà)的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期(qī)不俗(sú)的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上(shàng)的(de)大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算是(shì)初始角色(sè)也要输出(chū)给(gěi)你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工(gōng)具人就是主角了(le)。在没抽到其他风(fēng)属性(xìng)角色之前是解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且(qiě)输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星(xīng)的(de)面板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相当简单(dān)(任务做(zuò)着(zhe)做着(zhe)就练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开(kāi)大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔(zǎi)。同样地作(zuò)为风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行(xíng)六段连续的射击。其中(zhōng)的之一段和第四段射击能够(gòu)额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更(gèng)为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的(de)伤害,且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处(chù)于风域(yù)位(wèi)置的敌(dí)人造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的(de)风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若(ruò)暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属性(xìng),造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一起后,玩家(jiā)可(kě)以切换输出(chū)角色,触(chù)发元素反应(yīng),对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回(huí)血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让她能够在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢复值取决于(yú)琴的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前(qián)方(fāng)敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型(xíng)角色(sè),可(kě)输出可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载

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