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什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据(jù)自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生(shēng)率(lǜ)。如果敌(dí)人死于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救(jiù)人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力(lì)不大可以(yǐ)带完全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这(zhè)个流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动(dòng)能手炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启(qǐ)动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团队提(tí)供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所(suǒ)以2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输(shū)出,第(dì)二轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎(liè)

什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法title="《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享">

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带(dài)机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队(duì)伍都需(xū)要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的(de)是(shì)一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具(jù)人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结(jié)技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模(mó什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法)组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同时还能(néng)联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你(nǐ)去(qù)保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那(nà)么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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