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织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原(yuán)神元素反(fǎn)应效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是(shì)很多玩家摸不透的一个机制(zhì),不同的元素叠加后能造成(chéng)不同的(de)伤害,接下来小编就给大家(jiā)整理一(yī)下,帮(bāng)助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元素反(fǎn)应攻(gōng)略

元素反应是原(yuán)神的(de)重中之重,掌(zhǎng)握元(yuán)素反应,是掌(zhǎng)握原神战斗系(xì)统的之一步。本(běn)文(wén)将带(dài)你了解元(yuán)素反应相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容(róng),全程干(gàn)货,先上一张图:

元素(sù)反应一图(tú)流(liú)

先(xiān)来看图片左(zuǒ)边(biān)的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范围(wéi)火元素伤(shāng)害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级(jí)有关,且(qiě)无法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)载反(fǎn)应造成的(de)爆(bào)炸无(wú)法为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆(bào)炸,对敌(dí)人造(zào)成范围冰元素伤害(hài)。超导反应造成的基(jī)础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴(bào)击。超(chāo)导反(fǎn)应可(kě)以降低(dī)敌人一(yī)定(dìng)的(de)防御力。超(chāo)导反(fǎn)应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元(yuán)素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造(zào)成额外雷元素伤(shāng)害,若(ruò)周围存在被水元素附着的敌人(rén),则(zé)会向(xiàng)周围(wéi)传(chuán)导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无(wú)法为(wèi)敌人(rén)附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比(bǐ)提高(gāo)本次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻击(jī)顺序(xù)的不(bù)同(tóng),伤害提升(shēng)的百分比也(yě)不同。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻(gōng)击火附(fù)着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本次(cì)攻(gōng)击的(de)伤(shāng)害。根据攻击顺序(xù)的不同,伤害(hài)提(tí)升(shēng)的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰(bīng)附(fù)着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

冻(dòng)结(jié):水 +冰(bīng),强(qiáng)控制(zhì),伤害(hài)不提升。

碎冰(bīng):被冻(dòng)结(jié)的敌人受到重(zhòng)攻击(jī)时会产生碎冰(bīng)反(fǎn)应,重攻击在(zài)前期(qī)体验中主要表现(xiàn)为双手剑(jiàn)攻击(jī)。碎(suì)冰(bīng)反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元素在(zài)战斗存在一定的克制关(guān)系,即(jí)水(shuǐ)克火、火克冰、冰克(kè)水。主要表(biǎo)现在与深渊法师(shī)的战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng):

水(shuǐ)元(yuán)素(sù)对火深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成(chéng)的伤害(hài)更高

火(huǒ)元素对冰深渊(yuān)法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更高

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深(shēn)渊(yuān)法师会被(bèi)雨(yǔ)水淋(lín)到破(pò)盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊(shū)的元素(sù),目(mù)前游戏(xì)中没有拥有(yǒu)草元素神之眼的角色,在元(yuán)素反应层面上,草元素只和火元素反应(yīng)。在战斗中则表现为(wèi)火(huǒ)元素攻击草(cǎo)史莱(lái)姆时,草史莱(lái)姆会持续(xù)受到(dào)火元素伤害,直到(dào)头顶(dǐng)的(de)花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应是将定(dìng)量草元素消耗殆尽的反应(yīng)。

再(zài)来看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接(jiē)触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除造(zào)成原本的风元素(sù)伤害外,还会额外造成对应转换元素(sù)的伤害(hài)。

结晶(jīng):岩元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生成对应(yīng)元素的晶(jīng)片,角色拾取到织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思晶片(piàn)时会生成对应元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角色提供(gōng)保护。

策(cè)略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮(bāng)大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大家可以(yǐ)到游戏里(lǐ)自行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外(wài)造(zào)成雷元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例(lì)2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻附(fù)着火(huǒ)元(yuán)素)

冰:冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱(ruò)。

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