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姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战(zhàn)技可以对指定一名敌(dí)人造成少量(liàng)物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成(chéng)一定(dìng)的伤(shāng)害。

卢(lú)卡是4星虚无命途(tú)物理角色,技能(néng)均为单体伤害(hài),可主动为(wèi)敌人挂上裂伤和(hé)易(yì)伤等(děng)效果,本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁道》卢(lú)卡(kǎ)行(xíng)迹详解(jiě),卢卡加点推荐。卢(lú)卡的战技可以(yǐ)对(duì)指定一名敌(dí)人(rén)造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂(guà)上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定的(de)伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战(zhàn)技

卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造成少量物理(lǐ)直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成(chéng)一定的(de)伤害。

战技(jì)基础(chǔ)回(huí)能(néng)30点(diǎn),能造成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢卡的技能,不享(xiǎng)受击破特(tè)攻的(de)影响;虽然【裂伤(shāng)】来自(zì)于战技,但并不属于战技伤害,因(yīn)此无法享受到(dào)限(xiàn)定战技(jì)的加(jiā)成效果。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决于敌人(rén)更大生命值,但更(gèng)高(gāo)上限受制(zh姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛ì)于自身的攻(gōng)击。以10级战技为例,攻击(jī)上限与24%更(gèng)大生命相等时可(kě)得(dé)出【有效(xiào)生命(mìng)=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌人血量超过了攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂(hún)、遗器、行迹后总(zǒng)攻击(jī)大约在4700,换(huàn)算的有效生(shēng)命大(dà)约(yuē)在(zài)6.6W左右;这个数值不高,随(suí)便来(lái)个(gè)精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大生命值24%的条(tiáo)件(jiàn),只看攻击上限即可。

额(é)外技(jì)能(néng)

效果与佩拉战技和罗(luó)刹必杀技相同(tóng),在面(miàn)对自带复(fù)活、吸血(xuè)或增伤技能的敌人(rén)有明(míng)显优势(shì)。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的循环能力,但是(shì)当天赋满(mǎn)4层后无法(fǎ)再获得额外能量,比如必(bì)杀技给(gěi)的2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但4层天赋(fù)时释放必杀(shā)技只(zhǐ)能回复(fù)基础的5点,不会(huì)触发(fā)6点额(é)外回(huí)能;而(ér)在(zài)3层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能额外回复3点(diǎn),因此层(céng)数快(kuài)溢出时建议先(xiān)将当前层数消耗(hào)一波避免能量浪费。

4、强化普攻

姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛s="ff94-aa60-e829-9f19 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/ac1e8a19de2b4f970749a9bc2864b3e3.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹(qióng)铁道》卢(lú)卡(kǎ)行迹详解 卢姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛卡加点推荐(jiàn)">

在解锁(suǒ)相(xiāng)应额(é)外(wài)技能之后连打部分次(cì)数变多,从基础(chǔ)的(de)3次变为(wèi)了(le)3-6次,具(jù)体概率(lǜ)如下(xià),整体期望(wàng)为4.5次。

可能(néng)很(hěn)多(duō)人(rén)疑问这有什么用(yòng)?每段(duàn)伤害(hài)的倍率也(yě)就只有20%攻击,伤(shāng)害(hài)这不跟(gēn)没加一样?我一开始也(yě)是这么想的,但看到星魂(hún)6的时候我才发现原来还(hái)是(shì)有点用的,虽然不(bù)多(duō)但的(de)确有提(tí)升,有需要的玩家可以(yǐ)查看下文的星魂部(bù)分,这里不再(zài)赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先(xiān)给敌人(rén)挂(guà)上(shàng)易伤,然后再(zài)造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必杀(shā)技不(bù)能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋友在玩卢卡的时(shí)候(hòu)专(zhuān)门给没有(yǒu)裂(liè)伤的敌人开大(dà),然后再(zài)一次(cì)强(qiáng)化(huà)普攻,但实际上这么做一点用(yòng)也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全(quán)体(tǐ)造(zào)成1点(diǎn)削韧,为(wèi)自身提供一层额外天赋层数,并随(suí)机给一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机(jī)特性导(dǎo)致它并不好用,实战(zhàn)中一般不会用卢(lú)卡(kǎ)秘技起手(shǒu)。

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