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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收(shōu)藏即(jí)可。其适用的(de)角色(sè)主要是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类重击(jī)输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有一(yī)定需求(qiú)的角(jiǎo)色(sè)。

无垠蔚蓝(lán)之歌是原神4.1的新活动(dòng)武器。本期为大家带来的是原(yuán)神无垠蔚蓝之歌(gē)武(wǔ)器解析,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌养(yǎng)成材料。无(wú)垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这类(lèi)重击输出为主,对充能也有一(yī)定(dìng)需求的角色。

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米ref="/zb_users/upload/2024/0102/5ad5949edc065311558abf356fb69dc8.png" data-fancybox="gallery" title="原神(shén)无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌(gē)武器解析 无垠蔚蓝(lán)之歌养成材料">

一、武器简介

二、养成(chéng)材(cái)料(liào)

三、武器(qì)简(jiǎn)评

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是565白值,主(zhǔ)词条为充能(néng)的法器。

模(mó)型(xíng)特点(diǎn)是高白值低属性,但充能是(shì)辅助向(xiàng)的(de)属(shǔ)性,按理(lǐ)对(duì)于(yú)辅助(zhù)来说(shuō),更(gèng)想(xiǎng)要更多的充能(néng)属性,而不是攻击白值(zhí),所以这(zhè)个模型(xíng)显得有些尴尬。

武器的(de)被动技能可以提(tí)高角色普攻(gōng)和重击的伤害,又像是侧重于(yú)输出,看上去自相矛盾。这也导致了其在输出面表现一般,辅助能力(lì)也(yě)并(bìng)不精进。

总体来说,和(hé)往常(cháng)的活动赠(zèng)送武器(qì)一样(yàng),明显在数值是存在毒(dú)点,不建议玩(wán)家强化,收藏即可。这(zhè)也也有个好处,毕竟(jìng)是(shì)绝版武器(qì),不(bù)会导致一些(xiē)玩(wán)家因(yīn)为入坑较晚(wǎn)错过某些活动而在装备上与老玩家拉开无法弥补的(de)差距。但同时又(yòu)保证了(le)收藏价(jià)值(zhí),对(duì)于老玩家(jiā)来(lái)说也能接受。

四(sì)、进阶分(fēn)析

图中按(àn)那维(wéi)莱(lái)特+达达利(lì)亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队(duì)伍进(jìn)行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的重击(jī)伤害期望。可一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米(kě)以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌在伤(shāng)害(hài)面表(biǎo)现并不好,甚至(zhì)不如试(shì)做金珀。

分析其(qí)原(yuán)因,试做和无垠的武器白值对那维莱(lái)特来(lái)说都没有收益,其(qí)实就是比较生命词条和增(zēng)伤词(cí)条的收益。最终(zhōng),因为(wèi)目前缺少生(shēng)命(mìng)拐(guǎi),而且(qiě)金珀的生命百分比要比无(wú)垠(yín)的增(zēng)伤(shāng)数值高一点点,所以输出还是(shì)金(jīn)珀高。

充能效率(lǜ)的属性对(duì)于那维来说可以是(shì)有效词条,那(nà)维(wéi)开大获(huò)得(dé)露珠可以(yǐ)提高其持(chí)续输(shū)出能力。能够(gòu)让(ràng)输(shū)出更加平滑,大招不卡(kǎ)手。

但聪明的你一定(dìng)也发现了,无垠就(jiù)算一级都不强化,也可以给(gěi)那维提(tí)供完整的输出属(shǔ)性(xìng)。省(shěng)材料(liào)也算一个优(yōu)势吧。

图中计算(suàn)烟绯(fēi)重击蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击(jī)+16%增伤(shāng)+80精通(tōng)计算(suàn)(等(děng)价于六轮平均(jūn)触发(fā)三次(cì)不同的buff)。

可以看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌的(de)伤害表现也(yě)是较低的(de)。但充能(néng)效(xiào)率(lǜ)算是有效(xiào)词(cí)条,烟(yān)绯的(de)大(dà)招还是(shì)比较关键的,总体来说会使玩家(jiā)体验更(gèng)加(jiā)丝(sī)滑,但输出(chū)降(jiàng)低了。

总体来说,个人并不是很推荐(jiàn)给烟(yān)绯换无(wú)垠。

五、总结

无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往常的(de)活动(dòng)武器(qì)一样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充能也(yě)有一(yī)定需求的(de)角色。

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