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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)原神风属(shǔ)性角色哪个最强游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性(xìng)角色之后,接下(xià)来是选择风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)了,可(kě)是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个最强呢(ne)?想知道答(dá)案就赶快看看(kàn)下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她(tā),探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便配个元素(sù)发生(shēng)器(qì)输(shū)出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能(néng)速度(dù),后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙(méng)德搬(bān)运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极大(dà)的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期(qī)不俗的输出,虽(suī)然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初(chū)始(shǐ)角色也(yě)要输出给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星角色(sè)的当前(qián)版本,更(gèng)好获得的风属(shǔ)性工具人就(jiù)是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到其他风(fēng)属性角色之前是(shì)解(jiě)谜必须的角色,而且输(shū)出其实并不低(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做着做着(zhe)就练(liàn)起(qǐ)来了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾(dùn)增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态下的(de)花式(shì)暴毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗(sú)的(de)面板,突进(jìn)可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续的射击。其(qí)中(zhōng)的之一段和第(dì)四(sì)段(duàn)射击(jī)能够额外(wài)射(shè)出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后能(néng)够造(zào)成大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精准(zhǔn)的(de)瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自(zì)身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素(sù)能量,射出(chū)千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造(zào)成巨(jù)大的暴风。暴风会持续吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造(zào)成(chéng)对(duì)应元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚集到一起(qǐ),是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后(hòu),玩家可(kě)以切(qiè)换输出(chū)角色(sè),触(chù)发元(yuán)素反应(yīng),对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸(zhà)伤害(hài)的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的(de)回(huí)复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让(ràng)她能(néng)够在(zài)攻(gōng)击的同时回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于(yú)琴(qín)的攻击面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时(shí)候作为过(guò)渡(dù)使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素(sù)技能:对(duì)前方敌人(rén)持(chí)续造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入(rù),有(yǒu)一定的(de)聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应(yīng)属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可(kě)输出可(kě)辅助(zhù)。 

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