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推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套(tào)精(jīng)华是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异(yì)色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏(wèi)挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一(yī)个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻速(sù)副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在下面评论说(shuō)测(cè)推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是(shì)后(hòu)者(zhě)输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释ref="/zb_users/upload/2023/1226/001923388534c22a67b1f12be1003af7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害怎么(me)样 狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍">

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个(gè)精华本(běn)身在之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收(shōu)益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代言(yán)人的(de),如(rú)果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)

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