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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝(bǎo)物,承影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李(lǐ)儒(rú)的宝物推荐游(yóu)飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加(jiā)的(de)宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词条看(kàn)带的战法,天资(zī)、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在这(zhè)套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物(wù)均(jūn)可(kě)。

《率土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串(chuàn)队够不够单独(dú)拿出来作为一个队伍体系呢?肯(kěn)定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵,无论(lùn)是携(xié)带(dài)绝水遏敌(dí)禁疗,携(xié)带(dài)全(quán)军突击解控,携带三军(jūn)之众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性(xìng)奶妈,都能(néng)提高队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定暴走,随(suí)便带(dài)个空(kōng)城,形兵简直(zhí)不要(yào)太平民。

3.有了这(zhè)样(yàng)的大(dà)营和前(qián)锋,大营使(shǐ)用核弹爆(bào)发(fā)的张角(jiǎo),狙击(jī)点(diǎn)头(tóu)的李儒,成为传奇的鬼吕都将有(yǒu)机会大放异(yì)彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是(shì)指挥战(zhàn)法,两者(zhě)不冲突,相互叠加下,可以让法系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎(yíng)击」,如果有规避,那不攻可(kě)以破(pò)掉规避;如果没有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋(móu)略(lüè)伤害,不是普通(tōng)攻击,不(bù)会触发规避(bì)。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守(shǒu)险」,有规避(bì)次(cì)数的,那肯定是消(xiāo)耗(hào)一次是一次;

还有回合(hé)内(nèi)有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合(hé),「深谋远虑」也叠加(jiā)起来了(le)

2.木(mù)鹿「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑(hún)水、全(quán)军、三军、利兵(bīng)谋胜非常适(shì)合象(xiàng)兵木鹿,能够提(tí)升全队的生存环(huán)境,舒适大(dà)营(yíng)的(de)输出(chū)环境。

●其中浑(hún)水比较(jiào)抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸(lū)铁(tiě)也想要,大张张也(yě)要,好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都(dōu)想要(yào)。

●其(qí)中全军、三军和利兵(bīng)也比较抢手,前者是蜀骑(qí)不被(bèi)控的关键,后者在各类(lèi)大肉(ròu)队中均是很(hěn)难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水(shuǐ),其(qí)他队伍用的相(xiāng)对较少了。指(zhǐ)挥(huī)法刀因为伤害(hài)不够,经典配置(zhì)中是有极火佐攻(gōng)和绝门遏敌的,大(dà)张(zhāng)张中也(yě)有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两回合毫(háo)发(fā)无损的规避流战(zhàn)法。

「形兵之极」是宝物出来以前(qián),唯一一个可以增加战法发(fā)动几率的(de)途径。宝物出现以(yǐ)后(hòu),很多大佬对这(zhè)个战(zhàn)法(fǎ)嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动几率(lǜ)无所谓,增(zēng)伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队(duì)伍没有兵种加成等。但是这个战(zhàn)法真的很平民。

二(èr)、克制关系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑(qí)好(hǎo)打(dǎ)应该是因为(wèi)浑水(shuǐ)的控制(zhì)、貂蝉的暴走(zǒu)、超高的谋略伤(shāng)害(hài)三个原因(yīn)。

打法(fǎ)刀(dāo)好打(dǎ)应(yīng)该是因为木(mù)鹿不吃(chī)反计还能打控制和助攻,以(yǐ)及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏(wèi)智不好打的原因肯定是(shì)魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的配置有点低了。

号主是在(zài)试师赛季,所以(yǐ)没(méi)有多少(shǎo)钜黍(shǔ)大(dà)菜刀(dāo),所以碰到菜(cài)刀也(yě)能打,但是没(méi)有(yǒu)带自(zì)保战法的木鹿容易挂。

三(sān)、宝(bǎo)物设(shè)置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵(bīng)——地(dì)利(lì)齐(qí)射,单核输(shū)出,本着输(shū)出去的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后(hòu),木(mù)鹿没有(yǒu)带(dài)自保战(zhàn)法(fǎ),点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位的常(cháng)用兵种特性(xìng)。

五、战(zhàn)报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果不俗的平民队伍。

2.其中的撸(lū)串队(duì),喝着(zhe)啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的(de)选(xuǎn)择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战法较多,绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵都可以(yǐ)有不(bù)错的表现(xiàn)。

5.不吃指挥的木鹿(lù)象兵(bīng),可以(yǐ)更大程度(dù)的发挥(huī)上面5个主动(dòng)战法(fǎ)的效果(guǒ),提(tí)高队伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带个(gè)空(kōng)城,形兵简直不要太平民。

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