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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺(yì)人。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前(qián),先为(wèi)大家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果和机(jī)制,自(zì)然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级(jí)。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷(xiàn)入持续(xù)2回合的(de)灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段(duàn),可以对(duì)三目标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果(guǒ),方便配合(hé)后续(xù)引爆,打出高(gāo)额(é)伤(shāng)害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着桂(guì)乃芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多(duō)数环(huán)境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价(jià)比(bǐ)都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引爆(bào)战(zhàn)技(jì)或普攻为敌(dí)方(fāng)施(shī)加当年非典为什么神秘结束了的灼烧(shāo)状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包当年非典为什么神秘结束了括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆(bào)优先(xiān)级(jí)位于最(zuì)后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施放终结技时(shí)刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被(bèi)直(zhí)接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循(xún)环等(děng),根据实战灵活调(diào)整即可,桂(guì)乃芬的(de)终(zhōng)结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在(zài)意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养艺人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发(fā)伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力(lì),大大解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直伤队(duì)来说(shuō)是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于(yú)有一定配(pèi)置的DOT队来(lái)说(shuō),该效(xiào)果就(jiù)算(suàn)是比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤(shāng)害后,会(huì)分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的(de)队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的(de)易(yì)伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随(suí)即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的(de)手段,不(bù)过(guò)由于(yú)这4段伤害是(shì)纯随机的,表现并不(bù)稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技(jì),否(fǒu)则(zé)一(yī)般情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大(dà)部(bù)分(fēn)情况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同(tóng)时(shí),额外(wài)能力(lì)1为桂乃芬(fēn)解锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻(gōng)的(de)纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该(gāi)行迹的意(yì)义不(bù)明,但在配队中就(jiù)水落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队中也可以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副c定位(wèi),提高了她(tā)的输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基(jī)本(běn)必定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是(shì)最(zuì)关(guān)键的(de)行迹,更优(yōu)先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频(pín)率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

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