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中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方

中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大(dà)量获(huò)取魂骨的活动(dòng)副(fù)本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来(lái)的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是(shì)该(gāi)boss的(de)机制和弱点,因为(wèi)对我们接下来的(de)战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能(néng)和2个(gè)机(jī)制(zhì)。其(qí)中第2个机(jī)制是最为重要的并(bìng)且是(shì)核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技(jì)能(néng)只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣(shèng)剑(jiàn)一击(jī)】:对敌方全体(tǐ)造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动(dòng)我(wǒ)们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个(gè)机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放(fàng)累计(jì)20次魂(hún)技以(yǐ)后(hòu),boss会(huì)立(lì)刻行动。这个(gè)机制也可以选(xuǎn)择(zé)中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方直(zhí)接无视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核心(xīn)的机制,也是最重要的(de)机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是(shì)【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机(jī)制。这个机制一定要去运用。

当队伍的(de)队长为(wèi)【敏(mǐn)攻型】的魂(hún)师(shī),队伍造成(chéng)的伤害会大(dà)幅度(dù)提升(shēng)。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的(de)伤害也会(huì)大幅(fú)度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要(yào)把(bǎ)队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这(zhè)样接下来(lái)的战斗才能够打出优势。

同(tóng)时如(rú)果这(zhè)个(gè)boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗器(qì)的魂师作为队长,一定(dìng)要去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成了战前(qián)准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的(de),不是(shì)单(dān)人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就该了(le)解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的(de)翅(chì)膀。

战斗开局攻击(jī)锁定默认(rèn)是【左边的之一(yī)个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁定(dìng)是左边(biān)之一个翅(chì)膀。

基(jī)本(běn)上大多数的玩家都(dōu)会去抢之(zhī)一个翅(chì)膀,因为伤(shāng)害更高的玩家(jiā),后(hòu)面打主体可以获得最终400%的增伤(shāng)提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打之(zhī)一个翅(chì)膀的伤害(hài)不是之一的话,抢不(bù)过别人(rén),马上切换(huàn)成左边的第二个(gè)翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在(zài)之一个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就只(zhǐ)能切(qiè)换第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的(de)翅膀。

打法技(jì)巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢(qiǎng)不过(guò)第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个(gè)翅膀伤害还抢不(bù)到(dào)之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第(dì)1名(míng),才能够获得(dé)增伤加成。

同时之一阶段的增伤(shāng)效果在第二阶(jiē)段(duàn)也会(huì)生效,或者基本上之一个(gè)阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的玩家,在第(dì)二(èr)个阶段也是稳稳(wěn)拿(ná)到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿(ná)到增伤的玩家会有大(dà)幅度的(de)提(tí)升加成。最终的奖励(lì)也是根据伤害排(pái)名来的。

三(sān)、阵容搭配(pèi)

①优(yōu)先阵容搭配方面要结合boss第2个机制(zhì)来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系的魂师,那么我(wǒ)就可(kě)以考虑多(duō)搭(dā)配(pèi)1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定(dìng)要选择(zé)和boss机制(zhì)一样(yàng)的魂师。

②如果没有多(duō)培养的(de)敏攻系(xì)魂师也没(méi)有关系,就按照平时【日(rì)常打悬(xuán)赏】的阵(zhèn)容(róng)来(lái)打(dǎ)boss就可(kě)以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择(zé),要(yào)根据(jù)自中国的中西部地区是指哪几个省市,中国中西部是哪些地方己目(mù)前有的魂师来搭(dā)配,没有的魂师就(jiù)不用(yòng)太强(qiáng)求(qiú)。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本(běn)人也(yě)是(shì)一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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