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火术(shù)士:一(yī)般常见(jiàn)于raid突(tū)袭和宗师(shī)日落,多用(yòng)炎阳手、星火协议、火焰润雨(yǔ)、月(yuè)鞋(xié)等金装,PVE配装一般分为三(sān)种(zhǒng),Raid,宗师日(rì)落,日(rì)常,术(shù)士三维:优先保证韧性100,其次(cì)纪(jì)律和恢(huī)复(fù)100。

火术(shù)士(shì):一般常见于raid突袭和(hé)宗师(shī)日(rì)落,多用炎阳(yáng)手、星火协议(yì)、火焰润雨、月鞋(xié)等金装,PVE配装一般分为三(sān)种,Raid,宗师(shī)日落,日常,术士三维:优先(xiān)保(bǎo)证韧性100,其次纪律和恢(huī)复100;星火术星相:火(huǒ)焰(yàn)之触, 炽热升腾,碎片(piàn):燃(rán)烧余烬、骨灰余烬(jìn)、惊奇余烬、仁慈余烬,头:重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤(shāng)害感应,火力(lì)无限(xiàn),手雷快速启动(dòng);火焰润雨术士:1号(hào)位:枯萎(wēi)囤积/剑(jiàn)狙/赦免尘埃,2号位:融合*,3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者/冰冷安慰。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季个人术(shù)士PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火术(shù)士】

一般常见(jiàn)于raid突袭和(hé)宗师日落,多用炎阳手、星火协议(yì)、火焰润雨、月鞋(xié)等(děng)金装

首先是一些火术的tips

PVE配装一(yī)般分为(wèi)三种(zhǒng),Raid,宗师日(rì)落,日常,术士三维:优(yōu)先保(bǎo)证韧性100,其次纪律和恢复100

● 焕光:25%增(zēng)伤(shāng)

● 火中大招本质(zhì):火中(zhōng)=焕光+恢复X2buff

● 关于(yú)灼(zhuó)烧和点燃

● 响指(zhǐ)伤(shāng)害(hài)高 ,但(dàn)是需要贴脸 ,星界(jiè)之火优点是远程但是cD略长(zhǎng)。如何选择看(kàn)自己

● RAid输出BOss都有一个准(zhǔn)备阶(jiē)段(duàn),可以(yǐ)清怪环节(jié)使用炎(yán)阳手,输出BOss前(qián)手动替换装(zhuāng)备为月鞋、火焰润雨等装备

● 月鞋、火焰润雨(yǔ)等装备,输出(chū)阶(jiē)段一定(dìng)插三激涌

● 凤凰(huáng)俯冲:在吃雷获得(dé)炙热升腾效果(guǒ)的时候,凤(fèng)凰俯(fǔ)冲会给落点附(fù)近(jìn)的人(rén)上灼(zhuó)烧,灼(zhuó)烧到100层就会(huì)点燃敌人(rén)

● 炎阳(yáng)护腕有(yǒu)两种触(chù)发方式,一种是(shì)近(jìn)战伤害直(zhí)接把人打(dǎ)死,第二(èr)种就是把敌人点燃(近(jìn)战过后一小段时(shí)间烫死也(yě)可以(yǐ)触发)

● 使用炎阳手的话键(jiàn)位设置要(yào)改,充能近战和未充能近(jìn)战(zhàn)单独设置按键

● 炎阳手近(jìn)战击杀后不需(xū)要马上扔(rēng)雷,近战击杀(shā)后5s准(zhǔn)备(bèi)时(shí)间BUff内扔(rēng)出之一(yī)个手雷,才开始无限手雷5s的(de)BUff倒计时

● 凤(fèng)凰俯冲(chōng):只要(yào)携带凤凰俯冲,必定携带炽热升腾星像。二者深度绑(bǎng)定。

● 灼(zhuó)热升腾,杀怪把(bǎ)buff叠到15s以上后(hòu),再(zài)次吃(chī)个雷会(huì)直接把(bǎ)buff刷(shuā)新成初始(shǐ)的15s

● 新仁慈余烬(复活队友获得恢复):实(shí)战中新仁(rén)慈余烬是(shì)拾取焰灵(líng)给2秒(miǎo)的一个(gè)恢复BUff,会(huì)顶(dǐng)掉本身已(yǐ)有的恢复BUff效(xiào)果(guǒ),如果(guǒ)携带至高天等延(yán)长(zhǎng)恢(huī)复的碎片,并(bìng)不实用(yòng),决(jué)心余烬和至高(gāo)天余烬是更(gèng)好的生存选择(zé)。

● 卡备弹,胸(xiōng)部插三备弹模组,摸旗以后换抗(kàng)性(xìng)模组,武器上插备弹模组,摸(mō)旗子后(hòu)换(huàn)规格模组。

配置(zhì)1:

● 使(shǐ)用(yòng)环境:日常使用都可以(yǐ),个(gè)人常规(guī)配装(zhuāng),上手难(nán)度也不(bù)高,用(yòng)的也舒服(fú),没有太(tài)复杂的(de)操作。

● 核(hé)心思(sī)路:舍弃【炽热(rè)升腾(téng)】星象和【炽热余烬】碎(suì)片,绑(bǎng)定(dìng)【蒙(méng)特(tè)卡洛(luò)】保证近战技能回转(zhuǎn)。头部必插重弹搜寻,其余(yú)模组如图。(s22赛季双绿被砍,1号位金(jīn)白弹【如蒙特卡(kǎ)洛】是更好的弹药(yào)经济配装)

● 碎(suì)片说明:

【决心余烬】:手雷击杀回血,保证生存(cún),必带

【火炬余烬】:给(gěi)蒙特卡洛提供焕光25%加伤

【焦然余(yú)烬】:加快奶阵(zhèn)回转,保证奶阵续航(háng),可换

【骨灰余烬】:确保炎(yán)阳(yáng)手触发频率,必带

● 武器选择(zé):1号位绑定蒙特(tè)卡洛,2号位、3号位(wèi)可以自由更(gèng)换(huàn)(腿部换对应属性的弹药回收)

备注:本配装模组上面有特(tè)殊弹药终结,绿弹是完全不缺的。( 实际上采用(yòng)双(shuāng)绿武器配置也能稳(wěn)定保证(zhèng)绿弹(dàn)的备弹,如果仍习惯双绿配装(zhuāng),这时候就不带【蒙特卡洛】,【火炬余烬(jìn)】碎片换成【炽热(rè)余烬】,参考我之前发炎阳手文章)

配(pèi)置1衍(yǎn)生(shēng)配置(zhì)①:如果RAid中(zhōng)使(shǐ)用(yòng)配置1,需要输(shū)出BOss阶段前进行配置切换,切(qiè)换(huàn)后的配置模组参考如下(xià),汇编(biān)器+流明,切完(wán)后插火中(zhōng)能给高尚弹药,然后对(duì)友(yǒu)军腰射进(jìn)行35%增(zēng)伤(shāng)。(也可以衍生出月(yuè)鞋的配置,1号位任意(yì)白蛋,脚换成(chéng)月鞋,模组不变)

配(pèi)置1衍生配置②:挽歌的配装,近战输出BOss没有更好的金装选择,所(suǒ)以还是用(yòng)的(de)炎(yán)阳手

配置1衍生配置③:针对机枪、线融输出场(chǎng)景,切换为(wèi)月鞋的配(pèi)置

配(pèi)置1衍生配置④:【火焰润雨】局限性比较大,只提供参考,快(kuài)速清(qīng)空筒子然后抱(bào)着冷酷(kù)无情(qíng)补伤害。

【星火术】

●星(xīng)相:火焰(yàn)之触, 炽热升腾

●碎片:燃烧余烬、骨灰余(yú)烬、惊奇余烬、仁慈(cí)余(yú)烬

● 头:重弹搜寻,充沛,充沛(pèi)

● 手:伤害感应,火力无限,手雷快速启动

● 胸:近战(zhàn)抗性(xìng),狙击抗性,完(wán)全(quán)充能(néng)(可换抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原,层层不(bù)绝,弹药回(huí)收(可以换(huàn)【支配】,但是(shì)s22赛季(jì)重弹太少(shǎo)了,所以带的这个)

● 臂环:投弹手(shǒu),面面俱到,面面(miàn)俱到(dào)

使用(yòng)环境(jìng):需(xū)要频(pín)繁释放火中清(qīng)怪的场景(jǐng)核(hé)心思路:磕(kē)头术,个人(rén)认为炽热升(shēng)腾+凤凰俯冲组合的情况下更(gèng)好(hǎo)的(de)金装,所以我炎(yán)阳手没有(yǒu)配这两种(zhǒng)星象的(de)配装(zhuāng)。星火(huǒ)对(duì)比(bǐ)有炎阳手有着(zhe)更高的凤凰俯冲释放频率,并且基于频繁释放俯(fǔ)冲职业技能这一个(gè)特性。得出(chū)模组(zǔ)搭配(pèi)核心选择:充(chōng)沛X2和面面俱(jù)到X2,加快大(dà)招技(jì)能回(huí)转。武器选择:个(gè)人使用的是*:无人幸存(有(yǒu)爆破(pò)专(zhuān)家+辉耀(yào)炽热),筒子更好是冰冷安(ān)慰(我(wǒ)还(hái)没刷出(chū)来)

备(bèi)注:武器(qì)优先(xiān)爆破专家perk的(de)武(wǔ)器(帮助(zhù)手雷回转),其次火属性武器有辉(huī)耀炽热(rè)(打点燃)。由于手臂模组插了(le)(手雷(léi)快速启动),臂环也是投弹手+面(miàn)面俱到X2,没有(yǒu)空位(wèi)去携带【特殊终结(jié)技】,这时(shí)双(shuāng)绿弹药经济吃紧,且本配装刚需爆破专(zhuān)家perk武器帮(bāng)助手雷(léi)回(huí)转提升容错,所以选择了白(bái)弹(dàn)无人幸存。

但是反过(guò)来讲,如果(guǒ)放弃【投弹手】或1个【面(miàn)面俱到(dào)】携带特殊(shū)终结技(jì),1号位带爆破专家武器,2号位(wèi)带(dài)辉耀炽热的(de)火属(shǔ)性武器(qì),组成(chéng)双绿(lǜ),也是一种选择(zé)。

● 碎片说明:

燃烧余烬:在火中里(lǐ)使用火属性武器可以触(chù)发点燃爆炸并生成焰(yàn)灵(líng)

惊奇余烬(jìn):由于燃烧余烬触发点燃爆炸,炸死怪触发惊(jīng)奇能产球(qiú)

仁慈余烬:加(jiā)快技能(néng)回转

● 最(zuì)后一个碎片选择:

骨灰余烬:吃雷进炽热升腾,扔雷接(jiē)凤凰俯冲,俯冲(chōng)落地(dì)时灼(zhuó)烧配(pèi)合融合(hé)雷(léi)之(zhī)一段灼烧可(kě)以直(zhí)接点燃目(mù)标,优(yōu)先携带。

决心余烬:手雷击杀回血,机制简单,如果携带(dài)【骨灰余烬】频(pín)繁暴毙(bì),携带(dài)决心进一步(bù)加强生存(cún)。

炽热余烬:加(jiā)快近战(zhàn)回转,但是个(gè)人认为(wèi)优先(xiān)级没有上面两个高。

● 为什么(me)不选(xuǎn)择(zé)其他(tā)余烬?列(liè)举几个常见的:

【火炬余烬(jìn)】:虽然(rán)能触发仁慈余烬(jìn),且有25%的增伤,但是星火术恢复BUff也能(néng)触发仁慈余烬,且本配装中火中大招回转速度极快(kuài),是站(zhàn)在(zài)火中里应对高(gāo)压环境(jìng),故(gù)不推荐(jiàn)

【至高天余烬】:恢复BUff能可以续到12s,保证生(shēng)存(cún)能力,但是星火会频繁(fán)释(shì)放凤(fèng)凰俯冲(chōng),cD会被强制重置为新cd3s,这里(lǐ)不推荐携带

【喷发(fā)余烬】:提升点燃(rán)爆炸的范(fàn)围,收益不明(míng),待大(dà)佬(lǎo)补充。

备注(zhù):

最后星(xīng)火术也有个输出阶段切配置思路,可以复刻曾经的星火术思路,但是削(xuē)的太(tài)狠了,s22赛(sài)季已经(jīng)不如巅峰捕食者(zhě)(重建(jiàn))冰冷安慰(嫉妒刺客)

星(xīng)火配装输出BOss阶段(duàn)切配(pèi)装(zhuāng)的模(mó)组(zǔ)设置(zhì)参考(kǎo)炎(yán)阳(yáng)手衍生配置(3激涌),由于2号位被白(bái)蛋占据,推荐3号位T0筒 冰(bīng)冷安(ān)慰,1号(hào)位条件终局(霰弹的(de)顶点)或(huò)霸(bà)权(回转震颤)、激流(自填(tián)斩首)

【火焰(yàn)润雨术士】

在一切不需要你清(qīng)怪的场合(hé),且场地足够你跳来跳去(qù),都可以选择(zé)直(zhí)接带火(huǒ)焰(yàn)润雨(yǔ)提高DPs(也可(kě)以(yǐ)清怪(guài)环节用炎(yán)阳手,快到输出BOss阶段手动换火焰润雨,这种情况不能换星象(xiàng)和碎片,星象碎片就用炎阳手、星火协议(yì)的(de))如果(guǒ)需(xū)要走机(jī)制(如梦魇连(lián)线(xiàn)、门徒贡品)就副手追踪,输出阶段换融(róng)合,追踪属于绿弹版AR,打本走机制(zhì)很(hěn)好用。

这里仅给出武器配置参考,模组(zǔ)参考衍(yǎn)生配(pèi)置(3激涌,3膨(péng)胀,手灵巧(qiǎo),头瞄准)

1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃(āi)

2号位:融合*

3号位:巅峰捕(bǔ)食者/冰冷安慰

【切尔(ěr)西术士】

纪念(niàn)碑(bēi)面具(jù)(切尔西):追踪*(勇士、载具、首(shǒu)领),队友最后一击掉重弹(dàn)(纪碑头(核心)+神性(或其他(tā)追踪*)+火中+奶雷+治愈(yù)裂痕)

纪(jì)碑(bēi)头同样可(kě)以用于raid,适用(yòng)于(yú)缺乏重弹药场合

作(zuò)为工具人时候,有几种情况

1、 带火箭筒狼头辅(fǔ)助+副手追踪*触(chù)发(fā)纪念碑回重弹

2、 带神(shén)性辅(fǔ)助触发(fā)纪念碑(bēi)回重(zhòng)弹(dàn)

3、 队(duì)伍(wǔ)有其他人带狼(láng)头或(huò)不需要神性,副(fù)手追踪*,威能用任意(yì)高站桩(zhuāng)输出的武器(qì)(沙场(chǎng)+小丑皇(huáng)的(de)热血上头、线融、机枪等情况)

4、 如果是第3种情况且不缺重弹场(chǎng)合,可转其他术士

配置(zhì)参考(使用切(qiè)尔(ěr)西时基本不(bù)需要进(jìn)行配置切换,配装不固定,经常根据队(duì)伍需求(qiú)灵活(huó)配(pèi)置。)

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个人火术(shù)会用到的(de)武(wǔ)器大概推荐

1号位:枯萎(wēi)囤积、剑狙、新太平洋(yáng)碑文(有拳击(jī)手(shǒu)+不(bù)屈)、激流、蒙(méng)特卡洛、流(liú)明、霸权(quán)、条件终局、赶秀人

2号位:阿卡(kǎ)西娅的沮丧(sàng)(重建(jiàn)+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉(huī)耀)、无人(rén)幸存(爆破+辉耀(yào))、火(huǒ)融合*(如笛卡尔(ěr)、皇家、隐士,融合(hé)弹药经(jīng)济差)、空容(róng)器(qì)(尖刺自填斩(zhǎn)首)、自制(虽然(rán)不(bù)是烈日武器,但是武器(qì)强(qiáng))、火(huǒ)爆秉(bǐng)性(需要(yào)续恢复BUff时使用(yòng))

【电术士】

堕落(luò)者日星和(hé)风(fēng)暴(bào)头用来(lái)割草

逃逸的艺术家,加强技(jì)能循环(huán)可在高难本使(shǐ)用,也可在普通raid使(shǐ)用

辐径晚星(xīng),生存高压环(huán)境使用

地磁安定靴:辐径晚星指定切换金装

风暴(bào)头冠

● 头:点尸成金,能(néng)量节约,电弧谐振虹吸

● 手(shǒu):鼓舞爆弹,伤害(hài)感应,动量转(zhuǎn)移(yí)

● 胸:完全(quán)充能+备弹(dàn)(根据生(shēng)存压力换抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán),层层不绝,宽恕

● 臂环:特(tè)殊终结技,感应护(hù)盾,面面俱(jù)到(dào)

使用环(huán)境:任何不压光的割草环境都可以使用(yòng),雷霆万钧唯一指定金装,主打快乐。

核心思(sī)路:仅适合割草(cǎo)环(huán)境快(kuài)乐(lè)的(de)配装(zhuāng),搭(dā)配方面没(méi)有太多讲究。

武器选(xuǎn)择:电属性(xìng)肯定选(xuǎn)自制

辐径晚星

● 使用环境(jìng):辐径晚星,我(wǒ)的爱妻!一(yī)件超超超好用的装备,在克(kè)洛塔DAYONE中也是证明了强度(克洛塔首日老(lǎo)三(sān)我直接堵着门(mén)杀怪)

● 核心(xīn)思(sī)路:【自制】是(shì)绝(jué)对的核心,清怪(guài)回(huí)血同时致盲(máng)爆(bào)炸(zhà),配合金装赋予奶(nǎi)阵的致盲效果。其余模组选择可以根据自己理(lǐ)解调整。

● 【直(zhí)觉火(huǒ)花】可以更换为碎片【专(zhuān)注(zhù)火花(huā)】,应对(duì)如克洛(luò)塔老(lǎo)三这种极端环境(jìng),铺两个奶阵(zhèn)。

辐径(jìng)晚星衍(yǎn)生配装

本(běn)次克洛塔老三使用辐径晚(wǎn)星进行了输出环节切配(pèi)装(zhuāng)操作。输出环(huán)节切为(wèi)地磁安定靴,机(jī)枪射(shè)的差不多了就直接使用大招(zhāo)补输出

逃(táo)逸的艺术家

● 使(shǐ)用环境:逃(táo)脱手,也是一件简单(dān)的金(jīn)装,主动捏雷触(chù)发强化电弧之(zhī)魂即可,强化小(xiǎo)炮台击中(zhōng)敌人会回(huí)复(fù)手(shǒu)雷能(néng)量。使用环境可(kě)上可下,无(wú)论是单刷遗失区(qū)域,还是(shì)日常割草都可。

自动小炮台(tái)的伤害(hài)确实(shí)不低。但(dàn)是目前(qián)术士主流是(shì)火术,且高压清怪有晚星,割草风(fēng)暴头更爽(shuǎng),s22赛季个人使用较少。

● 核心思路(lù):【自制(zhì)】仍然是电术(shù)优选装备,逃(táo)脱(tuō)手先手(shǒu)捏雷(léi)进增幅(fú),触发强化电(diàn)弧之魂(hún)小(xiǎo)炮台。

需(xū)要注(zhù)意的(de)是如果先挂上了奶(nǎi)阵自带的(de)普通小炮(pào)台,再捏雷,是没(méi)办(bàn)法挂上强(qiáng)化电(diàn)弧之魂的。

【缚(fù)丝】

缚丝润雨:

【命运2 【奇巫赛季】缚丝术配合火焰润雨(yǔ)19s急(jí)速(sù)射筒无(wú)易伤255w(冰火筒都一样吃满诱(yòu)导(dǎo)推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅助能力 强(qiáng)度高(gāo)日常却很(hěn)少有人玩的控场(chǎng)王冰术士(shì) 无需武器就能(néng)晕(yūn)三种勇士 抗战赛(sài)季(jì)】

冰术(shù)士目前控场能力确实(shí)不(bù)错(cuò),金装唯一选择【锇素手套】,但是(shì)个人更喜欢(huān)晚星+地磁的双切(qiè)组合(hé),故(gù)在dayone老二尝试(shì)几小时后放(fàng)弃了。

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