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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕(pà吴亦凡还出得来吗)行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升(shēng)而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时,账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动不(bù)会(huì)触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在(zài)账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)下(xià)的(de)账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的(de)那次攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的(de)攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提(tí)前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但(dàn)吴亦凡还出得来吗账账马上就要行(xíng)动(dòng)了的(de)时侯(hóu),建议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值(zhí)上(shàng)方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在(zài)账账首次释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概(gài)率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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