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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少(shǎo)量(liàng)物(wù)理直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚无(wú)命途物理角色,技能(néng)均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢(lú)卡的战技(jì)可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并(bìng)且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合能(néng)造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害(hài)。

战技基(jī)础(chǔ)回能(néng)30点,能造成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技能,不(bù)享受击(jī)破(pò)特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战(zhàn)技,但(dàn)并不属于战(zhàn)技伤害,因此(cǐ)无法享受到限(xiàn)定战技的加(jiā)成效果。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽然取决于(yú)敌人更大生命(mìng)值,但更高上限受(shòu)制于自身的攻击(jī)。以10级(jí)战技为例(lì),攻(gōng)击上(shàng)限与24%更大(dà)生(shēng)命相(xiāng)等时可得出(chū)【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力(lì)】的(de)等式(shì),只要敌人(rén)血量超过了攻击的14.08倍就可(kě)以认为卡攻击上限。

卢(lú)卡(kǎ)自(zì)身(shēn)在(zài)战(zhàn)斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行(xíng)迹后总(zǒng)攻击大约在(zài)4700,换算的(de)有(yǒu)效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值(zhí)不高,随便来个精英血(xuè)量都远(yuǎn)超6.6w,因(yīn)此(cǐ)在计算过程中可以忽略掉更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值24%的(de)条件(jiàn),只看攻击上限即(jí)可。

额外技能(néng)

<丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色p>效果与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在面(miàn)对自带(dài)复活、吸血或(huò)增伤技能(néng)的(de)敌人有明显优(yōu)势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提(tí)升了卢卡的循环能力(lì),但是当天赋(fù)满4层后无法再获得(dé)额外能量,比(bǐ)如必杀技(jì)给的(de)2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放必(bì)杀(shā)技只能回复基础的5点,不会触(chù)发6点额(é)外回能;而在(zài)3层天赋时释(shì)放必杀技只(zhǐ)能(néng)额外回复3点,因此层数快溢出时建(jiàn)议先(xiān)将当前层数消耗(hào)一波避免能量浪(làng)费。

4、强(qiáng)化(huà)普攻

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在解锁相(xiāng)应额外技能(néng)之后连打部分次数变多,从基础的3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次(cì)。

可能很多人(rén)疑问这有什么用?每段伤(shāng)害的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害(hài)这不(bù)跟没加(jiā)一样?我(wǒ)一开始也是这么想(xiǎng)的,但看到星魂6的时(shí)候我(wǒ)才发现原来还是有点用(yòng)的,虽(suī)然不(bù)多但的(de)确有提升,有需要(yào)的玩家可以(yǐ)查看下文的星(xīng)魂部分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀技

必(bì)杀技消耗130点能量(liàng),先给敌人(rén)挂上易伤,然(rán)后(hòu)再造成一定(dìng)伤害,同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的必杀技(jì)不能挂裂伤(shāng),我(wǒ)有一个朋友在玩卢卡的时候专门给没有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一次强化普攻,但实际上这(zhè)么做一点(diǎn)用也没有(yǒu)。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方全(quán)体(tǐ)造成1点削(xuē)韧,为自(zì)身提供(丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色gōng)一层(céng)额(é)外(wài)天赋层数,并随机给一(yī)名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并(bìng)不好(hǎo)用,实战中一般不会用卢卡秘技起(qǐ)手。

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