市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段(duàn)

● 核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节(jié)生存的情况。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会(huì)激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人(rén)还能(néng)触发(fā)仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器(qì)( 必带,不插(chā)回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可(kě)以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(shè)(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或(huò)者切空容器(qì)打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空(kōng)中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业(yè)分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠(dié)加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结束(shù),或(huò)是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无(wú)法(fǎ)激(jī)活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以(yǐ)先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提(tí)供一(yī)个思路(lù),需(xū)要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),需要终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面没(méi)太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是(shì)更(gèng)好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要(yào)切为全(quán)知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结(jié)小(xiǎo)头领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需(xū)要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环(huán)境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自(zì)己管自(zì)己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了(le),这(zhè)两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策(cè)特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病>

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 蜂王浆吃了容易得癌,蜂王浆吃出一身病

评论

5+2=