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吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的(de)工(gōng)业革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节(jié),可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需(xū)要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺术(shù)家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不(bù)过(guò)不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也来自(zì)于人(rén)口——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多(duō)的(de)人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济收入(rù)。工(gōng)作(zuò)类型(xíng)的划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命(mìng)时(shí)期的(de)各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造(zào)和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工作人(rén)口又会带来新(xīn)的需(xū)求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当(dāng)提供了(le)那个阶层人口(kǒu)需要(yào)的生(shēng)活物(wù)资(需要在附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济(jì)作物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到一定(dìng)程度(dù)时(shí),村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就可以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住(zhù)房升(shēng)级到下(xià)一(yī)个阶段,然后(hòu)可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个(gè)住房人(rén)口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域的规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大,就需(xū)要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状态(tài),来避(bì)免中后期复(fù)杂(zá)供(gōng)应(yīng)链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而(ér)社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建设消防局(jú)和医院来(lái)防范火灾和传染病的风(fēng)险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施(shī)来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神(shén):我们可(kě)以在居(jū)民住房中看到(dào)满意度(dù)的数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的内容(róng)作出(chū)强(qiáng)化(huà)与改(gǎi)进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也是开发(fā)组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门(mén),但(dàn)与(yǔ)此同(tóng)时(shí)重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化(huà)了。在4年期(qī)间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当多的(de)额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季(jì)度(dù):变革(gé)之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海(hǎi)滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每(měi)一个(gè)扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机(jī)制的(de)玩(wán)法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛(luò)玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作为(wèi)NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地(dì)域风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块(kuài)的(de)优势(shì)是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较(jiào)大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本体那种东边(biān)一(yī)个岛(dǎo)不(bù)能(néng)种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几个大(dà)岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的(de)需要完成一(yī)些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁(qiān)工(gōng)作。

除了(le)人(rén)口升级(jí)阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前(qián)中(zhōng)期压力还是相当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品(pǐn)基(jī)本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含(hán)了多样化需求的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民(mín)除了(le)基本(běn)需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得(dé)资(zī)金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的(de)价格(gé)从(cóng)旧世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说(shuō)黑(hēi)市货物(wù)可以伪造(吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗zào)?但是(shì)我没有琢磨出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色除(chú)了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧(jù)本任务(wù)也(yě)是(shì)以围绕买回几款文(wén)物(wù)放(fàng)入博物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不(bù)过目(mù)前(qián)的版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄(zhé)大几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶层的(de)复杂产品,所需要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题(tí)就是(shì)需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类(lèi)似的(de)问题,也(yě)就是(shì)本作的自动化和(hé)模(mó)块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票形成(chéng)“完全(quán)体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩(wán)家入手的(de)很好时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不(bù)时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的(de)5员虎将也基本在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多(duō)种田游戏后期(qī)都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的(de)《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì吃斑鸠能提高性功能吗,男人吃斑鸠补性功能吗)游戏(xì)的复(fù)杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多(duō)研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的(de)立交桥和(hé)下面(miàn)的(de)管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而(ér)言,大量(liàng)的故事剧本可以起(qǐ)到很好的(de)引导作用(yòng),而对于一直在玩的(de)老玩家而言(yán),也(yě)可以体验(yàn)一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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