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可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思

可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这(zhè)样(yàng)防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用(yòng)到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其(qí)他(tā)的(de)近战,武士相对突(tū)出(chū)的就是敏(mǐn)捷,我们在开局几(jǐ)级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要(yào)走的还(hái)是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们的(de)攻(gōng)击(jī)力(lì)。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的血量是一(yī)定要(yào)加(jiā)的。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可(kě)以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要(yào)贪(tān)刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本上不用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个(gè)针对于(yú)法(fǎ)术职业的(de)属性,我们武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必(bì)须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加(jiā)一点(diǎn)血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个(gè)位(wèi)置就行了否则你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在(zài)你探索到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟(gēn)本不用(yòng)担心(xīn)。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到(dào)后面属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需(xū)要(yào)18力(lì)量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士职(zhí)业(yè),很推荐新手前(qián)期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因为血量(liàng)就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不(bù)会那么(me)容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议(yì)优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也同样加到(dào)27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的(de)阻(zǔ)力(lì),力量(liàng)的增(zēng)加也能(néng)让你及时的(de)装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力(lì)量(liàng)低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经成型了,另外战技(jì)可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时(shí)候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量优先(xiān),力量(liàng)和(hé)耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不(bù)用管了(le),20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是可以用了(le)。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力量(liàng)。

耐力是(shì)一(yī)定不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上(shàng)力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战士和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的(de)是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们(men)在加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力是非(fēi)常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的(de),石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们(men)也要(yào)均(jūn)衡其他(tā)的属性(xìng)点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也(yě)不要一(yī)味的对法(fǎ)师进行智(zhì)力(lì)加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个(gè)要加的(de)。

进(jìn)法师的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势(shì)群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也(yě)是关(guān)键的!

可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思法术(shù)和血槽是可(kě)以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也要(yào)通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力(lì)主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这时(shí)候(hòu)感觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情(qíng)况下就是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几(jǐ)次(cì)就知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避(bì)伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新(xīn)手(shǒu)。剑(jiàn)士的(de)发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容错,血(xuè)低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点至31点可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能性,更(gèng)大限度提(tí)升(shēng)伤害。开局(jú)建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型武可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思器(qì)后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武器的(de)攻(gōng)击力(lì),提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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