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戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以使用(yòng)召唤型(xíng)助(zhù)战配合(hé)黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快速(sù)叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄(huáng)袍怪(guài)助战(zhàn),精(jīng)算增伤(shāng):可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与地(dì)府单(dān)位配合,致戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班使敌人中毒(dú)单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以(yǐ)回血(xuè)提(tí)高生存;其他方面:全(quán)队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非常蛋(dàn)疼,也是少有的(de)能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来(lái),否则(zé)综(zōng)合输出远逊于(yú)一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方(fāng)单(dān)位比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比一线(xiàn)物理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害也是比较不错的存在(zài),进阶(jiē)效果攻(gōng)击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存,适(shì)用场合(hé)只适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱势情况下(xià)的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍(páo)怪助(zhù)战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在(zài)天界时与披香殿侍香玉女有情,两人(rén)下(xià)凡(fán)后(hòu),化作(zuò)黄袍怪和(hé)百花(huā)羞(xiū),过(guò)了(le)十多年(nián)没羞(xiū)没臊(sāo)的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助大圣(shèng),玄(xuán)英洞(dòng)抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟

2、基(jī)础技能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹(cáo)地(dì)府的阎罗令(lìng)技能,通过黄袍怪的本命技能(néng),变成飘3型(xíng)物理打击技能

阴(yīn)曹地府成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇(qí)毒无(wú)比(bǐ),轻则伤(shāng)、重则亡(wáng),给敌人挂毒的时候(hòu)治(zhì)疗己方所(suǒ)有人(rén)物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物(wù)理(lǐ)打击的来(lái)源,属(shǔ)于阴(yīn)曹地府(fǔ)经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以(yǐ)给目(mù)标挂毒(dú),一(yī)般(bān)情况(kuàng)可增(zēng)强消耗(hào)效率,也是配(pèi)合蝎子精索命(mìng)的一种手段(duàn)

天(tiān)脉技能(néng)

分(fēn)担伤(shāng)害的(de)技能,有(yǒu)效致使(shǐ)自身和某一单位难(nán)以被点杀(shā),对(duì)抗(kàng)群伤意(yì)义不大,死亡后效果(guǒ)消失

地(dì)脉技能

戴自动蝴蝶去上班感受,被要求带着玩具上班 class="gyiqn 692d-3bd3-ec59-d6dc view-image" href="/zb_users/upload/2024/0107/6e815efa24ef7c8fb909b5faf9c161a7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》黄(huáng)袍怪助战怎么(me)样 黄袍怪(guài)助战分析">

地(dì)府经(jīng)脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多增加(jiā)一层,最快(kuài)10回合叠(dié)满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效果(guǒ)消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒(dú)的(de)目标可以回(huí)血,回(huí)血为攻击伤(shāng)害结果的20%,暴击(jī)时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不使用尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六道,此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤(shāng)

可(kě)以使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地(dì)府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方面

全(quán)队残血时(shí),他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼,也是少有的能六道的助战,不过除(chú)非精(jīng)算(suàn)叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害(hài)能力(lì)

起始伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌(dí)方单位数量多(duō),至少需要(yào)10回(huí)合(hé)叠(dié)精算层数(shù),才能具备堪比一线物理的输(shū)出实力(lì)(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊(shū)能力(lì)

挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分(fēn)担(dān)伤害也是比较不错的存在

进阶(jiē)效果

攻(gōng)击中毒(dú)单位回血,强(qiáng)化自身(shēn)生存

适(shì)用(yòng)场合

只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情况下的(de)长期战

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