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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀(d反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数āo)手游》中获得一件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配(pèi)创(chu反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数àng)建词缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头的(de)词缀(zhuì)代(dài)码表示(shì)自动适(shì)配(pèi)出(chū)品(pǐn)质(zhì)从(cóng)0-3之间(jiān)的(de)词缀(0为不附带(dài)词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的物(wù)品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物品词缀详(xiáng)情:w=词缀(zhuì) id$[变量(liàng)代(dài)码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品的记录买入价格:p=买入价(jià)格(gé)。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的(de)二(èr)维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一(yī)个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀(zhuì) 不死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔属性的更大值

开(kāi)工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下(xià)面(miàn)是装备附魔(mó)词条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传说属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传(chuán)说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传(chuán)说属性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友(yǒu)方反伤(shāng)+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命上(shàng)限 +四维一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率增加自己攻(gōng)速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤(shāng)害(hài)减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所受的所有(yǒu)伤害 +四维(wéi)一项随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提升10%所受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随(suí)机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造(zào)成裂地(dì)效果 四(sì)维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生(shēng)命(mìng)值低(dī)于(yú)50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维(wéi)随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步(bù)兵(bīng)伤害(hài)增加(jiā)15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑(qí)兵统帅4

巫(wū)师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随(suí)机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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