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加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国

加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《部(bù)落与弯(wān)刀手游》附魔(mó)词(cí)条(tiáo)以(yǐ)及词条属性(xìng)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落(luò)与弯刀(dāo)手游》中获得(dé)一件(jiàn)传(chuán)说(shuō)词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一个(gè)不死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自(zì)动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(0为不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定词(cí)缀的物品,所有变量数(shù)值指(zhǐ)定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指定物(wù)品属性的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组(zǔ)由(yóu)列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为(wèi)枚举值,列(liè)2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一(yī)个词缀有3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词(cí)条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开工具箱的附魔(mó) ***加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国

下面是装备(bèi)附魔(mó)词条的属性:(我这里(lǐ)统计的(de)全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量(liàng)额外+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性耐力4:

加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国

传说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻有50几(jǐ)率增(zēng)加自己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维(wéi)一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所(suǒ)受的所有(yǒu)伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随(suí)机一项15

裂地4:普攻5次造(zào)成裂地效果(guǒ) 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵(bīng)统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔攻(gōng)

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