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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发(fā)都不(bù)如普(pǔ)攻来(lái)的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还(hái)要恐怖(bù),那么在实(shí)战中肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普攻的(de)攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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