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广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家(jiā)将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一员(yuán),在(zài)阿特兰世(shì)界进行探(tàn)索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击(jī),感受(shòu)在瞬息战局上(shàng)以技(jì)克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是最后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强化,前(q广药董事长什么级别,广药集团董事长是什么级别ián)者周期(qī)长,后者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服役两个月(yuè)的流失率已经很(hěn)严重了(le)。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度(dù)绝对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能(néng)共用一个按键的设计也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值(zhí)得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官方(fāng)做出(chū)改(gǎi)变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤(shāng)害收(shōu)入的差距(jù)开(kāi)始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出(chū),就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国(guó)王本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来回(huí)走(zǒu)动(dòng),而且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致(zhì)实战中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难(nán)刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时(shí)候如果没(méi)有猫,基本(běn)上只能被(bèi)平(píng)a,错过10s以上的输出(chū)时间,还(hái)需要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到(dào)现在最酷的(de)元素,真的是完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目(mù)前(qián)最多可以有7个(gè)职业(yè),刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小时一个号(hào),满级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像(xiàng)上班一样。

不过,这也是(shì)对(duì)平民比(bǐ)较友好的一点,氪(kè)度直(zhí)线(xiàn)下降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可以(yǐ)通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的(de),0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营,基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就(jiù)目(mù)前投诉(sù)最多(duō)的徽记(jì)而言(yán),官方除了不断提(tí)高徽(huī)记(jì)的价(jià)格上限之外(wài),没(méi)有(yǒu)任何(hé)手(shǒu)段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价格从原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是深渊设计(jì),有明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓(cāng)库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂战(zhàn)加一把武器(qì),本命却(què)只出了一个。有意思(sī)的(de)是(shì),大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备(bèi),两件在元素号上(shàng),加(jiā)上自己拉(lā)满(mǎn)祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设(shè)计,这个(gè)图突(tū)出了一个(gè)随机性,没(méi)有(yǒu)任何交(jiāo)换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化(huà)完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不(bù)行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退(tuì)之外(wài),pc的优(yōu)化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他(tā)完(wán)全没问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候打本的(de)时(shí)候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个(gè)问(wèn)题),都不解决问(wèn)题,真的让人无(wú)语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的(de),动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很有(yǒu)操作性,但是(shì)游戏的运营服(fú)务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希(xī)望官方(fāng)能(néng)够继续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的游(yóu)戏体(tǐ)验(yàn)。

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