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健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士健康码可以扫出个人信息吗,健康码可以扫出个人信息吗克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关(guān)于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成(chéng)和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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