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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长>对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回复力(lì)基本(běn)上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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