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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将至》玩(wán)家类(lèi)型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏(xì)中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游(yóu)戏中,玩(wán)家可以选择(zé)自己的目标并在此基础上塑(sù)造自己(jǐ)的(de)游(yóu)戏角色(sè)。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别(bié),你可以选(xuǎn)择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们(men)可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七(qī)大类(lèi),然后我将逐一介(jiè)绍这些(xiē)类(lèi)别及(jí)其(qí)子类别。一位玩家可以(yǐ)分(fēn)配到的类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家都可以在(zài)游戏中追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一个玩家(jiā)类别(bié)是(shì)“发育型玩家(jiā)”。这类玩家的(de)终极目标是提(tí)高(gāo)战力。归(guī)至这一(yī)类别(bié)的(de)玩家会(huì)想尽办法强化自(zì)己的(de)账号,对游(yóu)戏的其他无法帮助(zhù)他(tā)们强(qiáng)化账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为(wèi)三(sān)个(gè)子类(lèi)别,主要取(qǔ)决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这(zhè)三个子(zi)类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建造者是(shì)专(zhuān)注于建筑(zhù)的(de)玩(wán)家,这也是(shì)每一位(wèi)新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较高的各类研究(jiū)。最初的(de)重(zhòng)要里程碑是(shì)征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额(é)外(wài)部队队列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城防研(yán)究,如果玩家不希望(wàng)将战力提(tí)升至过(guò)高水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁移王国(guó)的难度(dù)),他们(men)会选择跳过这类研(yán)究(jiū)。

训(xùn)练者(zhě)热(rè)衷于建(jiàn)设部队(duì)。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡(bǎo)受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力提升(shēng)至(zhì)更高水平。超过(guò)这些数字的(de)士(shì)兵都算作储备军(jūn),或是提高(gāo)战力的附加力量(liàng)。要注意(yì)的是,训练(liàn)者不一定是优秀的战士(shì),在介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者

收(shōu)集型(xíng)玩(wán)家热衷于收集游(yóu)戏内的特(tè)定内容组合,例如(rú)领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的(de)是拥有一套或多套上述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏内有许(xǔ)多内(nèi)容组合(hé)可供玩家收集(jí)。这些内容可以通过不同(tóng)方式(shì)为玩家提供(gōng)加成和增(zēng)益(yì),而这正(zhèng)是(shì)玩(wán)家收(shōu)集它们的主要原因。其(qí)实,你向这些组合(hé)内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成和(hé)增益数(shù)量反而会(huì)减(jiǎn)少,在(zài)多(duō)数(shù)情况下,最有(yǒu)利(lì)的方式是专(zhuān)注于收集多个(gè)内容组合,每种东(dōng)西都收集一点,而不(bù)是(shì)只收集某(mǒu)一个(gè)组(zǔ)合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它(tā)们实(shí)在是(shì)充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供(gōng)资(zī)源(yuán),满足作战和活动的需求。他们会使用账号超量收集资源(yuán),然后派(pài)遣收(shōu)集者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类(lèi)别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定的终(zhōng)极目(mù)标,但他们是支(zhī)持联(lián)盟长期生(shēng)存(cún)的(de)必要(yào)力量。

收集(jí)资源的(de)方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会利(lì)用(yòng)外(wài)城建筑生产资(zī)源。他们只会(huì)建造一种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果。他(tā)们(men)还会优先培养有利于提升(shēng)该种(zhǒng)生产(chǎn)效果的(de)指挥(huī)官,以及(jí)选择可以(yǐ)提高(gāo)超量(liàng)收集速度(dù)的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后(hòu),游戏就会生成其他资源点。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地占领(lǐng)采集(jí)点。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂可(kě)以提(tí)供(gōng)提升(shēng)采(cǎi)集速度的增益哦!

在(zài)游戏早期阶段(duàn),采集资源至关重(zhòng)要,因为它还(hái)可以帮(bāng)助玩家强化领(lǐng)主的勇者装备套装。即(jí)便在后期,对于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的(de)重要性(xìng)依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将(jiāng)至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣(qù)的人(rén),你可以与他们(men)一起互动和(hé)交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多(duō)数玩(wán)家继续游玩这款游戏(xì)的(de)重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互(hù)动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善(shàn)好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥(yōng)有自己的社交圈(quān)子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于我们一(yī)起携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领(lǐng)袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的(de)终极目标是(shì)见证自己的(de)联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活(huó)动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩家必须(xū)了解游戏(xì)的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识(shí)和经验(yàn)却并不简单,玩家需要花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的(de)时间和精力,而(ér)且本(běn)身有一定(dìng)策略(lüè)游戏经验(yàn)且善于(yú)运筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但(dàn)也正因为(wèi)此,领袖与战(zhàn)略家在游戏(xì)中会(huì)受到更(gèng)多玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他(tā)人和出谋划策(cè),而且他们会为(wèi)此(cǐ)坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟的战斗中,规(guī)划战场、将所有(yǒu)人部署(shǔ)在正确的位置就(jiù)像是在(zài)下一(yī)盘大棋。要领导和引(yǐn)导其(qí)他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸(bà)游戏(xì)活动或特(tè)定的目标活动(dòng)。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》内会有多(duō)种(zhǒng)多样(yàng)的游(yóu)戏活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠(guān)军类玩家会(huì一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽)谨慎(shèn)选择(zé)战(zhàn)斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力(lì)求在(zài)游戏活动中取得更(gèng)高名次。这不光会(huì)让某些玩家成为(wèi)联盟中的(de)红(hóng)人,也会让某些顶尖(jiān)联盟(méng)站在更高、更(gèng)大的舞台(tái)上(shàng)让全体游戏玩家看到(dào)。而(ér)对于冠军类(lèi)玩家而言(yán),这些(xiē)无上的荣(róng)誉和声(shēng)望是他们孜孜不倦(juàn)追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体验*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士类玩家(jiā)可以(yǐ)分为两(liǎng)个子(zi)类别,相互(hù)之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生(shēng)效。要(yào)想成为集结领(lǐng)袖(xiù),你必须比(bǐ)其他玩(wán)家(jiā)更加强(qiáng)大,经验(yàn)也(yě)要足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵托(tuō)付给你。除了(le)增益和加(jiā)成(chéng)以外,集结(jié)领袖(xiù)还需要关注集结的规(guī)模。集结规模过小(xiǎo)的(de)领袖无法(fǎ)造成大量(liàng)伤害。此外,集结(jié)领袖(xiù)通常也(yě)是出色的收(shōu)集者(zhě),因为他(tā)们(men)需要与敌人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强悍(hàn)。强大(dà)的集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城市(shì),也(yě)能阻(zǔ)止敌(dí)人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参与(yǔ)者(zhě):联(lián)盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险提(tí)供自(zì)己的(de)士(shì)兵和(hé)巨龙(lóng)参(cān)与集结(jié)与增援,赢得战斗的几率就越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不(bù)胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一(yī)方(fāng)面看,集结领袖和集结(jié)参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集结领(lǐng)袖和(hé)参与者在受到(dào)攻击时(shí),可以选择保留最(zuì)少(shǎo)的士(shì)兵,以便将他们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有助于将火力(lì)集(jí)中(zhōng)在更容易被击败的敌(dí)人身上,躲(duǒ)避(bì)无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因(yīn)为你需要将士兵数(shù)量维持在较低的水平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其(qí)他(tā)游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡(dǎng)敌人(rén)伤害的角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比较(jiào)适(shì)合(hé)抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会(huì)抵抗集结规模(mó)较大(dà)的集结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥(yōng)有数量足够(gòu)稳健的前排(pái)增援,才(cái)有助于阻(zǔ)挡(dǎng)伤(shāng)害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法孤(gū)军(jūn)奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不同的(de)终极目(mù)标,但(dàn)主要目标(biāo)依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游(yóu)戏存在的(de)意义。正(zhèng)如瑟(sè)曦(xī)说的那样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集(jí)中精力(lì)征(zhēng)服他人;部分(fēn)人渴望见证(zhèng)敌人元气(qì)大(dà)伤(shāng)、损失士兵。还(hái)有(yǒu)一(yī)些玩家则希望(wàng)炫耀(yào)自己的(de)击杀数和军功(gōng)值。军(jūn)功是一种特殊(shū)积(jī)分,在一(yī)位玩家与解锁骑(qí)士或以(yǐ)上爵位(wèi)(玩家的战力首次(cì)达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就会获(huò)得军(jūn)功。

军(jūn)功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防止(zhǐ)在离(lí)线期间被(bè一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽i)军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出游(yóu)戏前设(shè)置结界(jiè),或拜托(tuō)他人来保(bǎo)护(hù)你的领地。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没有完美(měi)的角色类别。在这款即时战略开(kāi)放世界游(yóu)戏(xì)中(zhōng),你(nǐ)可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的方(fāng)式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别(bié)为(wèi)什么(me)重要?

你需要知道自(zì)己(jǐ)希望(wàng)在游戏里做什么,才(cái)不(bù)会“误入歧(qí)途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一(yī)方面看,你需要(yào)寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加入与你目标一致的联盟。

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