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9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少

9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少 万国觉醒选哪个国家更好

本站小(xiǎo)编收集整理的万国觉醒选(xuǎn)哪个国家更好(hǎo)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

万(wàn)国觉醒玩(wán)家(jiā)选择国家,一般考(kǎo)量范围不光(guāng)从开(kāi)局方面选(xuǎn)择(zé),还可(kě)以从后(hòu)期强(qiáng)度方(fāng)面(miàn)来选择,那么究竟万国觉醒选哪个国家更好(hǎo)呢?想(xiǎng)知(zhī)道怎(zěn)么选就赶紧看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略(lüè)。

万国(guó)觉(jué)醒选哪个(gè)9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少国家(jiā)更好

1、罗(luó)马(mǎ)

部队(duì)加成:步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食物采集(jí)速度(dù)+10%

特(tè)色兵种:罗马军团(步兵)

初始(shǐ)将领:西庇(bì)阿 阿非利加努斯(sī)

2、德意志

部(bù)队加(jiā)成(chéng):骑兵攻击+5%,部队训(xùn)练速度(dù)+5%,行动力(lì)恢复速度+10%

特色兵(bīng)种:条顿(dùn)骑士(骑兵(bīng))

初始将领:海(hǎi)尔曼

3、不列颠

部(bù)队加(jiā)成:工(gōng)兵攻(gōng)击+5%,部队(duì)训(xùn)练速度+5%,盟友(yǒu)驻防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始(shǐ)将领:布狄(dí)卡(kǎ)

4、法兰西

部队加成:部队生命(mìng)值+3%,木材采集速度+10%,医(yī)院治疗速度+20%

特色兵种:掷(zhì)斧手(步兵)

初始将领(lǐng):贞德

5、西班牙

部队(duì)加(jiā)成:骑(qí)兵防御+5%,统帅所(suǒ)获经验值+10%,资源(yuán)产量+20%

特色兵种:征服(fú)者(骑(qí)兵(bīng))

初始将领:佩拉(lā)约

6、中国

部(bù)队加(jiā)成(chéng):部队防御(yù)+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特(tè)色兵种:诸葛弩(nǔ)(弓(gōng)兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:孙武

7、日(rì)本

部(bù)队加(jiā)成:所有兵种部队攻击+3%,斥候(hòu)行军速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步(bù)兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):楠(nán)木正成

8、韩国

部(bù)队加成:弓兵防御+5%,医(yī)院容量+15%,科技(jì)研究加速+3%

特(tè)色兵种(zhǒng):花郎(步(bù)兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):乙支(zhī)文德(dé)

9、 ***

部队加(jiā)成(chéng):骑(qí)兵攻击(jī)+5%,对中立单位伤害(hài)加成10%,集结(jié)部队伤害+5%

特(tè)色兵种:马穆鲁(lǔ)克(骑兵)

初始将领:拜巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓兵生命(mìng)+5%,部队行军速度+5%,统帅主(zhǔ)动技(jì)能伤(shāng)害提(tí)升(shēng)5%

特色兵种:耶(yé)尼切里(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):奥斯(sī)曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑(qí)兵生命+5%,百头采集速(sù)度+10%,医院容量+15%

特(tè)色兵种:甲(jiǎ)胃骑兵(bīng)(骑兵(bīng)))

初始将(jiāng)领:贝利撒留

万国觉(jué)醒开(kāi)局后期国(guó)家选择(zé)推荐

1、开局国家推荐(jiàn):

对于零(líng)氪或(huò)者是微氪的玩家(jiā)来说(9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少shuō),开局选择中国、西班牙都是比较合适的(de)。

中(zhōng)国(guó)的初(chū)始武将是孙(sūn)武,特色兵(bīng)种是(shì)诸葛弓兵(bīng)。

西班牙的初始武将为(wèi)佩(pèi)拉约,特色(sè)兵(bīng)种是征服(fú)者骑兵。

这(zhè)两个国家的兵种在前(qián)期的时候(hòu)都是比(bǐ)较(jiào)强势的,骑兵在(zài)刷野蛮人的时候非(fēi)常(cháng)好用,后期如果想要(yào)打架的话可以直接(jiē)选择转成罗马。

大部(bù)分玩家都可以(yǐ)中国开局(jú),比较肝的(de)玩家(jiā)可以选择西班牙。

2、后期国(guó9的算术平方根是3还是正负3,根号9的算术平方根是多少)家推荐(jiàn):

奥(ào)斯(sī)曼:对于(yú)主力弓(gōng)兵(bīng)与技(jì)能型(xíng)伤(shāng)害的英雄( 如李成(chéng)桂 )

*** :对于主力骑兵(bīng)与经常开集结(jié)的人

罗马(mǎ):对(duì)于主力步兵(bīng)与追求行(xíng)军速度的人

Ps 由于去(qù)到大后期,经常需(xū)要(yào)造兵,只有德意志与不列颠有(yǒu)5%训练部队加(jiā)速

所以,假(jiǎ)如你想先多造一点兵可以(yǐ)选择它(tā)们。

游(yóu)戏(xì)走到后期,基本建筑物都是24~25等级的(de)了,花最(zuì)多时(shí)间的就(jiù)在科技(jì)上(shàng)了。此时多留意战力任务或是科(kē)研(yán)任务,顺着奖励好好提升一下。在按下(xià)研(yán)究(jiū)科技(jì)前,别忘了(le)拿王国头衔跟符文,更好国(guó)王都有开王国BUff。如果王(wáng)国局势稳定(dìng)可以多挖挖资源和练(liàn)兵(bīng)也别忘(wàng)了(le)一直打要(yào)塞或野蛮(mán)人提升统帅技能(néng)和等(děng)级。

在(zài)后期打架,大家都几乎(hū)是T4以上(shàng)了,就差在科技(jì)跟(gēn)统帅技能(néng)和(hé)等级。要(yào)注(zhù)意因局势稳定可能很多(duō)人(rén)会因无聊而变得不活跃什至(zhì)退(tuì)游,更好多保(bǎo)持大(dà)家沟通。适时把某些小(xiǎo)盟都合(hé)拼吧保持整体活(huó)跃度。如果王(wáng)国居势(shì)不稳(wěn)定(dìng),那应该都(dōu)是争谁在当国王的了。

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