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四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头(tóu)使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不会(huì)被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到(dào)的一(yī)个要求时,这个要(yào)求不(bù)会(huì)太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有(yǒu)忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

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《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀(què)玄武增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来哪样(yàng)的(de)道具有一(yī)种比例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目(mù)标(biāo)增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是自身除(chú)法宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自(zì)身(shēn)法术伤害(hài)*6%的(de)物(wù)理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及(jí)自身受到的(de)物(wù)法伤(shāng)害

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也(yě)不(bù)会(huì)减到法宝增加的面(miàn)板部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之(zhī)前的玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如果我估的(de)系数与你认(rèn)为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行(xíng)带入自认(rèn)为的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标(biāo)防御达到(dào)的一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就能(néng)是四象(xiàng)中更(gèng)好的效果了,因(yīn)为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是(shì)物伤(shāng),只是增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)与(yǔ)目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽(suī)然说(shuō)大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这个(gè)就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大多数(shù)玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是(shì)如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼(tuó),变身自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不要(yào)怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得(dé)暴(bào)击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽(suī)然目标(biāo)的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他(tā)目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法系四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思来说,更容易(yì)高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能(néng)会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部(bù)有(yǒu)效(xiào)

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完(wán)全(quán)抵消(xiāo),不(bù)过(guò)目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点忽(hū)视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下(xià)来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果(guǒ),而太阴的(de)1%暴(bào)击概率受益(yì)于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计(jì)算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫(háo)无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我(wǒ)实在不知(zhī)道哪个门派会需要(yào)太阳的飞剑

全(quán)门派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的(de)适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī)

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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