本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》镜流星魂几命(mìng)重要专(zhuān)武(wǔ)抽吗 各星(xīng)魂与光锥(坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗zhuī)收(shōu)益对比游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
镜流的1魂在对(duì)单(dān)情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗(shōu)益(yì)比其(qí)他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比1叠的无可取(qǔ)代高
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流(liú)各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比,镜(jìng)流(liú)的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要高,但(dàn)高(gāo)得(dé)不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武更好。
《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂与光(guāng)锥收益(yì)对(duì)比
镜流作为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进行固(gù)定变量,最终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行价(jià)值对(duì)比。
一(yī)、Dpat的(de)算法
①确定一个输(shū)出循环
②计算这个(gè)循环的(de)总伤(shāng)害
③引入(rù)速(sù)度和行(xíng)动次数,计算这个循(xún)环所经过的总行动(dòng)值
④用总伤害除以总行动值(zhí),得出平均(jūn)每经(jīng)过1行(xíng)动值造成(chéng)的伤(shāng)害,这就是Dpat
二、镜流带专(zhuān)武各星魂收益对(duì)比
三、镜(jìng)流各光锥收益(yì)对比(bǐ)
本次(cì)对比(bǐ)使(shǐ)用0魂(hún)的镜流(liú),并把我(wǒ)认为比较适(shì)合镜(jìng)流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了(le)计算。
无(wú)可取代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以就把效果视为常(cháng)驻。
星神的增(zēng)伤(shāng)需(xū)要击破(pò)来触发,所以这里(lǐ)按(àn)3回合(hé)覆盖2回合(hé)的(de)比例(lì)等效(xiào)平均化(huà)计算坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗。
秘密誓(shì)心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那(nà)段增伤镜流比较难触发就不算了。
四、结论(lùn)
1.镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强(qiáng)。
2.专武收益(yì)比其他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代要(yào)高,但高得不(bù)算(suàn)多(duō)。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更(gèng)好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了