市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开局怎(zěn)么玩 猎人开局攻(gōng)略游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

之一层有2-4张输出牌(pái)循环即(jí)可;中和升级(jí)后给(gěi)2层虚(xū)弱,切(qiè)割升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点伤害(hài)2次。

杀戮尖塔猎人作(zuò)为(wèi)一个开局角(jiǎo)色,之一层有2-4张输出牌循环即(jí)可(kě);中和升级后给2层虚弱,切(qiè)割(gē)升(shēng)级后打9点伤害,*雨升级(jí)后6点伤害(hài)2次(cì),带毒(dú)刺击升级(jí)后8点伤害。

之一层的猎(liè)人跟战(zhàn)士一样(yàng) 不要抓太多的(de)输(shū)出牌 有2-4张循环(huán)即可(kě)(除(chú)去初(chū)始打击(jī))

1.攻击端:

攻击端也就(jiù)意味着(zhe)输出,需要拿攻(gōng)击(jī)牌,但是拿(ná)什(shén)么攻击牌(pái),需要拿多少(shǎo)张,这就让萌新(xīn)们(men)晕头转向了,总感觉(jué)这张攻击卡很强可拿,另一(yī)张也很(hěn)强,可拿(ná)。导致最(zuì)后卡(kǎ)组(zǔ)过大,不(bù)好(hǎo)运转(zhuǎn),最后暴(bào)毙。

下面(miàn)我(wǒ)就来分析一(yī)下该如(rú)何拿(ná)攻击牌(除去(qù)打(dǎ)击(jī)和防(fáng)御)

中和:初始卡(kǎ)牌 有着不错的发挥 一般不(bù)建议删掉此卡(kǎ) 升(shēng)级(jí)后给2层虚弱

切割:低质(zhì)量输(shū)出过度牌(pái) 实在没(méi)输出可(kě)抓 升级后打9点(diǎn)伤害

*雨(yǔ):过度还可以(yǐ)的输出牌 缺输出可(kě)抓 升级后6点伤害2次

带(dài)毒刺(cì)击:本人很少抓(zhuā)的输出牌(pái) 实在(zài)缺输出可(kě)抓 就算是玩(wán)毒 也一(yī)般很少抓 升级后8点伤害 4层(céng)中(zhōng)毒

快斩:不如投(tóu)掷(zhì)* 因为没(méi)有(yǒu)弃牌(pái) 实在缺输(shū)出可抓 升级(jí)后12点伤害

投(tóu)掷(zhì)*:前期(qī)来了(le)基本是要(yào)抓 一抽一弃 配合隐秘(mì)打(dǎ)击 效果非常不错 升级后12点伤害

灾祸:看个人(rén)手牌是否有毒(dú)牌 缺输出可(kě)抓 升级后10点伤害(hài) 中毒额外10点伤(shāng)害

突然(rán)一拳:前(qián)几抓没什么输出牌(pái) 防御(yù)端薄(báo)弱 可抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打(dǎ)击:优质输出卡(kǎ) 前(qián)期(qī)必(bì)抓 伪0费卡(kǎ) 过度神卡 升级(jí)后 16点(diǎn)伤害 配(pèi)合丢牌 可以0费使用

飞(fēi)膝:我杀人等不到下一回合 可抓 但(dàn)不推(tuī)荐(jiàn)抓 实在缺输出可抓(zhuā) 升级后11点伤害

串刺:比(bǐ)较好的输(shū)出牌 前期来的早 手牌输出牌不多 建议抓 能快速秒(miǎo)掉一只怪 升(shēng)级后10点伤害X次(cì)

全(quán)力(lì)攻击:缺少输出 没(méi)有稳定弃牌(pái)可抓 升级后14点伤害(hài)

内脏切除:优质输出卡 配(pèi)合 丢牌(pái) 能快速在一回合(hé)内变为0费打21的伤害 升级后9点伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓 升级(jí)后(hòu)为(wèi)13点

勒(lēi)脖:这张(zhāng)卡前(qián)期(qī)费用较高 如果(guǒ)手中有(yǒu)弃牌(pái) 加费 伤害很可观 如(rú)果没有建(jiàn)议中期抓 或者输出足够 可不抓 升(shēng)级后 5点生命

千(qiān)穿百刺:很少抓 基(jī)本不抓

无尽(jǐn)痛苦:可抓 伤害差(chà)一点点的时候 毕(bì)竟用(yòng)完会(huì)消耗 就是占个(gè)抽牌位 伤害够可不抓 升级后为(wèi)6点伤害

猎杀者:输出不(bù)够(gòu)可抓 也有过牌 升级后为20点伤害

精巧刺击:可抓(zhuā) 更好是之一(yī)回合来此牌(pái) 避免被怪物(wù)伤血就(jiù)划不来 升级后16点伤害

终结技:手中(zhōng)若有(yǒu)刀刃之舞,此牌大(dà)部分情况下需要(yào)抓 除(chú)非(fēi)抓了(le)太多输(shū)出牌 运转(zhuǎn)端偏(piān)差(chà) 升级后8点伤害(hài)

背刺(cì):缺输出 运转(zhuǎn)差 可抓 升级后15点伤害

足(zú)跟(gēn)勾:可以用此卡(kǎ)打出无限(xiàn) 本(běn)人基(jī)本不(bù)抓 不(bù)建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌(méng)新(xīn)不抓

乾坤一掷:缺(quē)丢牌可抓 升(shēng)级后18

华(huá)丽收场:此卡需(xū)要计算卡组如何运转 每回(huí)合抽多少 弃多少 考虑遗物(wù)考虑(lǜ)抽牌(pái)和技能牌 萌新不(bù)建(jiàn)议抓 玩的好就是神卡 升级(jí)后60点伤害。

死吧死吧死吧:若(ruò)来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡(kǎ) 不抓 别的金(jīn)卡(kǎ)些许会更好

玻璃刀刃:前期(qī)来的早 手中输出不够 无脑抓 过(guò)渡神卡

刀刃之(zhī)舞:前期没有优(yōu)质输出卡或输出卡较(jiào)少 带一(yī)张把 1费打12配合攻(gōng)击牌勒(lēi)脖 ,终结技(jì)。 遗物袖箭,能力卡精准 有很好的发挥 比较(jiào)怕老头(三层boss)升级后1费打16

致命毒药(yào):补伤害用 缺输出可抓(zhuā) 配(pèi)合毒(dú)贼(zéi)也不错 升级后7层中毒

催化剂(jì):毒(dú)贼必备 多抓(zhuā)几张 不(bù)过有时(shí)候整局都(dōu)看不(bù)到一张此卡(kǎ) 升级后为3倍

恐怖:毒贼可(kě)不抓 其他情况下抓了(le)吧(ba) 升级(jí)后为0费 99层易伤(shāng)

尸爆术:毒(dú)贼抓(zhuā) 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可抓(zhuā) 但不建议抓(zhuā) 稳定性不好 升(shēng)级后为4次

致残毒云:不建议抓,效(xiào)果一般

毒雾(wù):缺伤害(hài)可抓 升级后(hòu)每回合3层(céng)毒

2.防御端

猎人的(de)防(fáng)御会比较(jiào)少 因为猎人是一(yī)个比较(jiào)容易运转起来的角色,往(wǎng)往都(dōu)是(shì)短短的(de)1-3回合就能解(jiě)决敌人

更好的防御个人认(rèn)为是 遗物(wù) 结(jié)实绷带(dài) 和 幽(yōu)魂(hún)形态。当然(rán)有时候没有这(zhè)些条件就需要(yào)防御卡来解决(jué)防御端(duān)的需求(绷带不吃敏(mǐn)捷加成)

偏折:缺少(shǎo)防御可抓 配合灵动(dòng)步伐稳定(dìng)增加(jiā)格挡(dǎng) 升级后7点格挡

后空翻(fān):主要还是缺少(shǎo)过牌(pái)抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后(hòu)8点格挡

尖(jiān)啸(xiào):随时可带一张 升级(jí)后(hòu)使敌人(rén)失(shī)去(qù)8点力量 对付心脏可少扣45血

逃脱(tuō)计划:可抓 不占抽牌(pái)位 有时候打华丽就差一张抽(chōu)牌 升级后5点格挡 不建议主动(dòng)敲

余像:卡组能(néng)够运(yùn)转的(de)时候 此卡(kǎ)能带来很(hěn)好(hǎo)的防御(yù)端(duān) 升级后每次(cì)战斗出现在手牌(pái)中

残影:小(xiǎo)型壁垒 缺少运转 输出略缺 需要多回合才能解决战斗 可带

灵(líng)动步伐(fá):

幽(yōu)魂形态:最强防御端 升级后是(shì)3层(céng)无实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤害(hài)都会(huì)变(biàn)为1点伤害)

听说是猎人杀过天(tiān)罚 从天罚那学(xué)的技能 哈哈(hā)

很多萌新(xīn)低估了这张卡的强度 认为每回合减一点敏捷 不利于长线战斗(dòu)。是的 如果卡组不好拖入长线战斗这张卡的强度就会大(dà)打折扣(kòu)。如果(guǒ)卡组已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避免在启(qǐ)动前(qián)受到重创。卡组(zǔ)很(hěn)好(hǎo),能够正常(cháng)运转,建议(yì)带一(yī)张(zhāng),如果不怕鬼(guǐ)抽(chōu),卡足够精简 防御(yù)端足够(gòu) 也可不带

3.运转端

早有(yǒu)准备:能看到就先抓一(yī)张把(bǎ),不占抽牌位 升级后抓(zhuā)2弃2 配合(hé)内切和隐秘打击有很好的效果(guǒ)

杂技:抓位(wèi)很高的一张过牌,有(yǒu)时(shí)候之(zhī)一(yī)只(zhǐ)小怪就掉落,也可(kě)考(kǎo)虑抓(zhuā)。其余情(qíng)况直(zhí)接抓 不会错的 ,卡(kǎ)组如果大于(yú)19张小于(yú)25张 建议抓第二张(zhāng) 如果卡(kǎ)组接近30张 抓第(dì)三张 升(shēng)级后抽(chōu)4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡组够大可考虑第二(èr)张 升级后获(huò)得2点(diǎn)能(néng)量(liàng)

本能反应:无脑抓一张 卡足够(gòu)大可考虑第二张 升级后(hòu)抽3张牌

独(dú)门技术:没有过牌的时候 较少过牌的时候(hòu) 可抓

计(jì)算下(xià)注:无(wú)脑(nǎo)抓一张把

双重:卡组不太好时,可抓,大部(bù)分情况(kuàng)下不建议抓

必备工(gōng)具:无(wú)脑抓 升级后(hòu)为0费

*:无脑抓(zhuā) 升级后获(huò)得2点能量(liàng)

总(zǒng)结:无论你是玩(wán)毒贼还是弃牌贼还是华(huá)丽贼 都逃不过弃牌抽牌(pái),所(suǒ)以(yǐ)猎人的主要运转就是(shì)弃牌丢牌,卡组过大时,就多(duō)抓(zhuā)一(yī)张(zhāng)杂技,多抓一张背包。不过还是建议(yì)萌新玩弃牌贼(zéi) 容易上(shàng)手(shǒu),毒(dú)贼(zéi)的话需要(yào)的催化剂(jì)可(kě)能一整(zhěng)局都来不了,而且催化剂还要(yào)尽可能(néng)多抓几(jǐ)张,要求较为苛刻。其他(tā)的牌(pái)基本都能抓到,然后就是删牌,更好是把基础卡能(néng)删多少删多少。可(kě)能最后打输出的(de)就是(shì)不停的弃牌抽牌 只为找到内切和隐秘打(dǎ)击(jī),刀(dāo)舞+终(zhōng)结技(jì)打伤(shāng)害。

开局除了杂技这种抓位很(hěn)高的牌,基本首要考虑的是输出端。输出(chū)端够了(之一层抓2-4张输出(chū)牌(pái)即可),再考虑防御端和运转(zhuǎn)端(duān)。而(ér)不(bù)是感觉输出不够一(yī)味的拿输出(chū)牌(pái)。每局都按着这种思路来,多观察(chá)下(xià)卡组和路线的选择(zé),血线是(shì)否够健康 是否有药水 是否能打过精英怪 (开启假(jiǎ)设性原(yuán)则),猎人的卡组还(hái)是尽(jǐn)量不要过(guò)大,15-23张之(zhī)间运(yùn)转起来就很丝滑 。相信您很(hěn)快就会碎心,打到进阶20

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下(xià)方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

评论

5+2=