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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作(zuò)之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了(le)前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体量和(hé)质(zhì)量的再次突(tū)破。

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗="巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不下(xià)来(lái)!_黑(hēi)料正能量" decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/55ba561342e869c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本作结合(hé)了太空(kōng)探(tàn)索与冒(mào)险解(jiě)谜,并以感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺(duó),讲(jiǎng)述一段(duàn)令人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受(shòu)美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏(xì)光听(tīng)名(míng)字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头(tóu)脑(nǎo)的(de)同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实(shí)际上这(zhè)款游戏(xì)玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量(liàng)

不需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我活的(de)厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原(yuán)本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如新(xīn),就(jiù)能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上(shàng)的(de)物理(lǐ)和视听(tīng)反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操(cāo)作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过(guò)头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其(qí)接触到的场景物体(tǐ)通电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮的(de)状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁(yù)的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程(chéng)保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画(huà)面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计(jì)、多变的玩(wán)法以及大量(liàng)的(de)隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法(fǎ)都截然(rán)不同,且每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有(yǒu)来头(tóu)。制作这(zhè)款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许是(shì)因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了横屏(píng),还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣加(jiā)倍(bèi)~

巨好玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的(de)“外星打工(gōng)人”。

虽说(shuō)最(zuì)初是(shì)个(gè)手游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富(fù)程(chéng)度(dù),要(yào)远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个(gè)系列(liè)与2020年(nián)再度(dù)重见天(tiān)日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天(tiān),它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的自定(dìng)义生(shēng)存模式,进一(yī)步(bù)拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻(dòng)结(jié)

尽管(guǎn)实(shí)际(jì)上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是(shì)有(yǒu)过之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完(wán)美诠释了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏设计(jì)思(sī)路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集(jí)要素(sù)(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高的操作(zuò)要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了(le)一系列加(jiā)料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过关的(de)玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个(gè)字(zì),除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他(tā)都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除(chú)了(le)本作外,有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前(qián)进(jìn)!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了中(zhōng)文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是(shì)些很基础的(de)词汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块(kuài)从上往(wǎng)下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而(ér)《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块的(de)重(zhòng)心(xīn)是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗</span></span>停不下来(lái)!_黑料正能量

而(ér)除了堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法(fǎ),例如使用规定数量的(de)方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使坏(huài),例如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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