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900g是几斤 900g是多少毫升

900g是几斤 900g是多少毫升 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的工业(yè)革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不(bù)过如果让(ràng)我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一(yī)切的基(jī)础——投入到农业与(yǔ)工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱(qián)收(shōu)入也(yě)来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会产生更(gèng)高的(de)经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农(nóng)民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资(zī)人(rén))作为工(gōng)业革命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人(rén)口又(yòu)会带来新的需求(qiú),否(fǒu)则(zé)人(rén)口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附(fù)近建立(lì)市场来供应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基(jī)本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng900g是几斤 900g是多少毫升)程度(dù)时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自(zì)然升(shēng)本”完(wán)成(chéng)以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达(dá)到满人(rén)口(需要(yào)满(mǎn)足了所有的物资(zī)需求)的住(zhù)房升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后(hòu)可以(yǐ)产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得更高的(de)单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶(jiē)层的(de)工作人(rén)口并不(bù)是上位替代(dài),而是(shì)分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口和(hé)居住区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不(bù)过随(suí)着(zhe)城市规模的逐(zhú)渐扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要(yào)把仓(cāng)库(kù)建成一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有(yǒu)道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大(dà)以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人为本精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是(shì)开发组能(néng)力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的(de)游(yóu)戏基(jī)本都是(shì)几(jǐ)十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜(xiān)感的(de)内容来进行支(zhī)持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的(de)额(é)外内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己(jǐ)的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义(yì)模(mó)式中启用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子(zi)大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸(mào)易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物中(zhōng)心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本体,以及每(měi)一(yī)个(gè)扩展包(bāo)内容都包含了一(yī)段带有教学性(xìng)质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法与特色。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧(jù)本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中(zhōng)的(de)主角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世(shì)界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了(le)非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另(lìng)一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域(yù)风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者(zhě)加(jiā)勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列(liè)也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先之一(yī)点(diǎn)就是(shì)相对(duì)于本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工(gōng),然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶(jiē)层(céng)的具(jù)体需求(qiú)也就较大的变化,比如劳工(gōng)的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其(qí)实(shí)游戏(xì)本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉(lì)的趋(qū)势,在(zài)预(yù)设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免(miǎn)的需(xū)要完成(chéng)一(yī)些重新规划(huà)的大搬迁工作(zuò)。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色(sè)就是不交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当(dāng)大的(de),因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去(qù)卖,基(jī)本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些补(bǔ)偿机制(zhì),首先(xiān)就(jiù)是艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层解锁的制品,都有(yǒu)着(zhe)相当高的售价(jià),中后(hòu)期(qī)商(shāng)品(pǐn)基(jī)本单价(jià)上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路(lù)以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价(jià)格——这一点意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以(yǐ)额外获(huò)得人口增(zēng)长(zhǎng),并且获(huò)得资金收入(rù),黑(hēi)市物品在居民(mín)形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话(huà),特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建(jiàn)筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放(fàng)入(rù)博物馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较(jiào)游戏本(běn)体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的(de)产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本(běn)都是小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上(shàng)产(chǎn)出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序(xù)也需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再降(jiàng)级(jí)回(huí)来)。这样就(jiù)带来了一(yī)个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经(jīng)出了4年季票(piào)形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜欢的(de)其实900g是几斤 900g是多少毫升是油(yóu)画风(fēng)格的游戏(xì)插画(huà),和以美术实力爆表的(de)《人(rén)类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一下年4季票带(dài)来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的(de)中(zhōng)世(shì)纪建筑风格(gé)体(tǐ)验(yàn)。

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