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gta5怎么切换角色 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》门(mén)派法宝(bǎo)星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如(rú)果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的(de)技能(néng),太(tài)阴是(shì)有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来(lái)一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非得使用一(yī)念或(huò)一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对,也不(bù)得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制问题,星海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥(mí)值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术(shù)伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很(hěn)多输(shū)出的门派法宝四(sì)象(xiàng)和两仪(yí)多(duō)少有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持(chí)续期间就有(yǒu)可能一直在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是(shì)一(yī)个点杀的法(fǎ)系门派嘛(ma)<gta5怎么切换角色/p>

如果在意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的(de)法术(shù)伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也(yě)就(jiù)越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意值较低时(shí)使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高(gāo)时(shí)使(shǐ)用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是没有,所以我也(yě)没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具(jù)体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续期(qī)间,获得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合(hé)开(kāi)始时gta5怎么切换角色,总得给人家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是(shì)回(huí)合(hé)结束概(gài)率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的(de)时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用(yòng),这些战斗(dòu)的(de)星(xīng)鲲只要自己把握好,是(shì)可以打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的(de)

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可(kě)以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当面(miàn)板来(lái)用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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