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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹,绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人(rén)可(kě)获得(dé)基于(yú)敌人(rén)等级的近战能力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对(duì)敌(dí)人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人(rén)死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不(bù)会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救人(rén)还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可(kě)以带完全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的(de))、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带(dài)。

输出模组如图(tú),3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最(zuì)后堆(duī)力量(liàng)提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二(èr)个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二(èr)波可能(néng)会(huì)缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大(dà)招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手动装填(tián)一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次="/zb_users/upload/2023/1225/c2b2f97c1ecef60ebeed6f5a6e84776b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享">

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的(de)动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足第二条要求时(shí)切换至其他武器(qì):获(huò)得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤(shāng)和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推(tuī)销(xiāo))+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一(yī)发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多(duō)人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且(qiě)不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结(jié)怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结(jié)技(jì)提(tí)供不稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释(shì)放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于对(duì)策(cè)特化(huà)装备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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