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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

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大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐(táng)官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被(bèi)动技(jì)能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能(néng)状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派(pài)万象星(xīng)盘(pán)技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血时(shí)更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为(wèi)他的使用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要(yào)一(yī)定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐(táng)的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的(de)白字(zì)属(shǔ)性,就(jiù)好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当(dāng)于用(yòng)2回合的(de)变身换一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推进的时候使用(yòng)。

我认为(wèi)这个(gè)技能可(kě)能(néng)还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔(mó)法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相(xiāng)当(dāng)于在(zài)满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是比较值得(dé)使用的,当然(rán)最后也(yě)要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

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主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技(jì)能的(de)伤害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技(jì)能,如果触发(fā)暴击了(le),最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效,才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒(nù)机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常多这样(yàng)的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能(néng):放龙入(rù)海

法术(shù)型(xíng)破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是不(bù)怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不(bù)是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的(de)运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊(yuān)

这个技(jì)能不限制战斗(dòu)场合,只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技(jì)能。灼炎(yán)除了给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输(shū)出能(néng)力

不过(guò)这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾后表现会怎(zěn)样

不(bù)过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能(néng)选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六(liù)道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ)

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能(néng),相对来说(shuō)更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出(chū)“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击(jī)都(dōu)更上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌(jì)的原(yuán)因(yīn),星鲲(kūn)的威力(lì)比起(qǐ)大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要(yào),有(yǒu)生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒(nù)才(cái)能一梦(mèng)。

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