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艾特是什么意思

艾特是什么意思 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运(yùn)2》缚(fù)丝泰坦PVE怎么配装 缚丝(sī)泰坦PVE配装思路(lù)分享游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

碎片(piàn):狂怒丝线、守(shǒu)护(hù)丝(sī)线(xiàn)、生(shēng)成丝线,模组: 头:拳(quán)到力来,拳到力来;手(shǒu):回(huí)天掌法(fǎ),伤(shāng)害感应; 胸:近战+元素(sù)抗(kàng)性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技。

用【断剑(jiàn)者】,神器点【单频大师(shī)】,用其(qí)他(tā)喷(pēn)子,神器(qì)点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契(qì)合护甲模组【活力洗礼(lǐ)】+【时(shí)间膨胀】,碎片(piàn):狂(kuáng)怒丝线、守(shǒu)护丝(sī)线、生成(chéng)丝(sī)线,模(mó)组(zǔ): 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近战(zhàn)+元(yuán)素抗性模组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技,武器模组推(tuī)荐:推荐【快速(sù)切换枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画,断剑者的优(yōu)势在于缚丝(sī)属性+金雪上加霜(shuāng),高(gāo)操控面(miàn)板,触发赛季模组【单频大师(shī)】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹15发(fā)速(sù)射喷,优势(shì)在(zài)于25发备弹,缺点是操控较(jiào)低。

《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享

用【断剑(jiàn)者】,神器点【单(dān)频(pín)大(dà)师(shī)】

用其他喷子,神器点(diǎn)【狂(kuáng)暴叠(dié)加 】 狂暴叠加:契(qì)合护甲模组【活力(lì)洗礼】+【时间膨(péng)胀】,缠(chán)结伤害提升(shēng),三(sān)层(céng)护甲(jiǎ)充能就是90%的伤害提升(不压光(guāng)用可以胸部插一个(gè)【完全充能(néng)】,再叠(dié)一(yī)层(céng),120%伤害),保证缠结高(gāo)伤害(hài)能(néng)砸(zá)死杂兵触(chù)发【元素弹药】

一、使用(yòng)环境

能(néng)近战的都(dōu)能用,无敌(dí)的绿巨人

核心金(jīn)装【合成感(gǎn)受器(qì)】触发加被动增加(jiā)近战吸附距离至 7 米。在距离 3 个(gè)以上(shàng)敌人 15 米(mǐ)范围内时:

获得生物强化,增加近(jìn)战伤(shāng)害(hài)和超(chāo)级伤害,持续 8 秒。

生物强化

50%的(de)大招伤害提高(gāo)。近战伤(shāng)害提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸附,增加武器操控和填装速度,具体数值不明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力量

这里实际上算两种配装,断剑者(zhě)备弹(dàn)15发(fā),固定低音(yīn)负载25发

速射喷操控低但是备弹多,轻质喷备弹少(shǎo)但是操控(kòng)高(gāo),具体分析看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒丝线】缠(chán)结造成(chéng)伤害(hài)提供近战能量,必带(dài)

【守护(hù)丝线】能量球给(gěi)10s织造铠甲,必带

【生(shēng)成丝线】造(zào)成伤害提供手雷(léi)能(néng)量,必带

可选(xuǎn)碎片

【上升丝线(xiàn)】:使用(yòng)手雷装填手(shǒu)上(shàng)武器。在(zài) 15 秒(miǎo)内提供(gōng) +30操控、+40 装(zhuāng)弹速度(dù)、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和(hé) +30空(kōng)中效率。激活后,弹药补充(chōng)有 4 秒冷却(què)时间(jiān)。(金中(zhōng)速(sù)射喷(pēn)子带这个)

【蜕变(biàn)丝(sī)线】织造(zào)铠甲状态(tài)武(wǔ)器杀怪给缠结。(用(yòng)断剑(jiàn)者带这个)

其他碎(suì)片

【增殖丝(sī)线】充能近战最后一击给缚丝武器瓦解弹药(有看(kàn)到速通大(dà)佬携(xié)带断剑者打拳时候(hòu)带这(zhè)个用(yòng)来破屏障,仅提(tí)一(yī)下(xià))

三、模组(zǔ)(仅提(tí)必要)

● 头:拳到力来,拳到力(lì)来

● 手(shǒu):回(huí)天掌法(fǎ),伤害感应(yīng)

● 胸:近战(zhàn)+元素(sù)抗性(xìng)模组

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技

手臂模(mó)组说明

关于手臂最后(hòu)一(yī)个模组选择,首先绿(lǜ)泰坦不触(chù)发【近战(zhàn)快速(sù)启动】模(mó)组,所以有下列思路。

【手雷快速启动】带速射喷时候可以(yǐ)选择,需要关注弹药经济,保证需要(yào)绿弹时(shí)候有(yǒu)3层护甲(jiǎ)充(chōng)能去终结怪,对操作要求较高

【活力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个+30力量(考虑配(pèi)合赛季神器模组,选(xuǎn)了这个(gè),如(rú)果你已经百力量了,考(kǎo)虑(lǜ)其他模(mó)组)

【专注打击】近战回复职业技能(néng)能量,同时(shí)职业(yè)物品带【扩展】(撑(chēng)盾回复10%近战cD),听起来有点怪(guài),提一(yī)下(xià),个人觉得鸡肋。

【XX灵(líng)巧】:就绪/收(shōu)起动(dòng)画持续时(shí)间(jiān)倍率(lǜ),收放的最短持续时(shí)间为 100 操控(kòng)

个人理解:这部分动画有准备ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率是(shì)能让准备动画超过(guò)100操(cāo)控,收起动画则卡死(sǐ)在100操控上限。

【上(shàng)升(shēng)丝(sī)线】触发(fā)+30操(cāo)控,合成手s23赛季加操(cāo)控,但是速射喷的操控(kòng)多为50左右,可以考(kǎo)虑带这个

腿(tuǐ)部模组

【复原】是必带(dài)的(de),其次是(shì)【鼓舞】

【弹药回收(shōu)】用轻质(zhì)框(kuāng)架喷子时候(hòu)带,由于轻(qīng)框(kuāng)备弹太少,个人认为必带;用(yòng)速射(shè)喷+金中藏弹+雪上组合(hé)的时候可(kě)以选择不(bù)带回(huí)收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应护(hù)盾是必(bì)带的(de),保证终(zhōng)结时候(hòu)的安全,紧急情况躲(duǒ)伤(shāng)害也能用(yòng),必带

特殊终结技:3层护甲充能给(gěi)绿弹,保障喷*药续航 ,必带

最后一个位置有两(liǎng)个(gè)选择:强(qiáng)力(lì)吸引或时间膨胀

强力吸(xī)引(yǐn):撑(chēng)盾,吸引12.5M范围内范(fàn)围的光(guāng)球,配合复原的回血和碎片的织造铠(kǎi)甲(jiǎ),个(gè)人觉得还不错(cuò)的(de)选择,可(kě)以带(dài)

时间膨胀:携带【活(huó)力洗(xǐ)礼】时候带(dài)这个,保(bǎo)证护甲(jiǎ)充能层(céng)数

其他模组

比如【扩展】:撑盾给10%的近战能(néng)量,泰坦(tǎn)没事干放个盾来回转技能(néng),个人(rén)觉得鸡肋,主要回(huí)近战还是(shì)依(yī)靠砸缠结触发碎片【狂怒丝线】

四、武器选(xuǎn)择(zé)

武器模组推(tuī)荐:推(tuī)荐【快速切换枪带(dài)】0.9X准备和(hé)收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥体大(dà)小,0.95x准备动(dòng)画。(徒手握把是为腰射弓服务的,提升腰射(shè)命(mìng)中率在弓的准心(xīn)上很明显,在喷子上实测不明显且(qiě)只给0.95的抬枪速度,不管收起(qǐ),不如切换枪带的(de)0.9收举)

主要针对雪上(shàng)加霜的喷子推荐(jiàn),建议都去试(shì)试手(shǒu)感,喷子比较看个(gè)人(rén)喜好,喷子带一把即可,个(gè)人推荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容错(cuò)更高(gāo)一点,允许空2发)

另外一把带环境对策武器,3号位用(yòng)推推(tuī)、心影

1号位

轻质框架用突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套(tào)筒+突击弹匣+金中藏弹+雪上加霜+大师射程)手感超棒有特殊动画(huà),自带(dài)枪厂特性(xìng)【热(rè)切换】加操控

(轻质框架备弹劣势,但是操(cāo)控高切枪更丝(sī)滑,考虑到本身高操控面板,加上枪厂特性,大(dà)师(shī)选了射程,当然(rán)你也可以继续大师操控)

断剑者:(枪管套筒+突击弹匣+爆破专(zhuān)家+雪上加(jiā)霜+大师操控/射程(chéng))轻质框架,面板怪物。相比速射框(kuāng)架备(bèi)弹劣势,只有(yǒu)15发备弹。枪(qiāng)管有点挡(dǎng)视野

(3号位为什么选爆(bào)破专家?是为了技能(néng)cD情况下,用(yòng)喷子杀个怪回(huí)复钩爪,提(tí)升容错,顺便换个弹,其(qí)他也没什么(me)好选(xuǎn)的,选其(qí)他不如直接(jiē)金(jīn)中M5)

(为什(shén)么(me)大师射程(chéng)?首(shǒu)先是本身操控(kòng)面板够(gòu)高(gāo),主要使用者是缚丝泰坦(触发(fā)s22赛季模组单频(pín)大(dà)师),携带断剑者不带上升丝线情(qíng)况,s22赛季可以用大师操控,s23赛季泰(tài)坦会(huì)得到【合成手】给的操控和(hé)装填,推(tuī)荐选大师射(shè)程)

一小步:枪管套筒+战术弹匣(xiá)+金(jīn)中(zhōng)+雪上,主手(shǒu)速射喷,备弹(dàn)多

2号位

固定低(dī)音(金(jīn)中/盗墓(mù)+雪上加霜):虚空速射框架,25发备弹,枪声清脆(cuì),个(gè)人爱用(yòng)

弑神者(zhě)(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚(xū)空速射框架,同固定低(dī)音,个人手(shǒu)感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套筒+战术弹匣(xiá)+盗墓+雪上(shàng)加霜+大师操控):恶化喷,火(huǒ)属(shǔ)性速射(shè)框架(jià),有雪上加霜金perk,手感不(bù)错自带瞄准镜

固定负载(zài)(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)):电属性速(sù)射(shè)框架(jià),其(qí)实是电猎的打拳喷,获取比(bǐ)较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):电属性轻质框架,备弹拉(lā)胯,不推荐,固定负载(zài)下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直接缠结砸怪,但是(shì)如果缠结砸不死(sǐ)怪(宗师(shī)),队友(yǒu)没带特殊终结技(jì),会缺绿弹(比(bǐ)如带断剑者(zhě)、M5,轻质框架天生(shēng)备弹(dàn)少)

断剑者的优势在于缚丝属性+金雪上(shàng)加(jiā)霜,高操控面(miàn)板,触发赛季模组【单(dān)频大(dà)师】能给近战10%加(jiā)伤,缺(quē)点备弹15发(fā)速射(shè)喷,优势(shì)在于(yú)25发备弹,缺点是操控较低,需要其他手(shǒu)段去补(bǔ)(如(rú)大师操控,上升丝线碎片等),比(bǐ)如【固定(dìng)低音】虚空速射喷,有金中+雪上的同时(shí),能配合威能位推推(tuī)、心(xīn)影(yǐng)带虚空弹(dàn)药回收,弹药经济更好,所以个人(rén)爱用(yòng)

五、操(cāo)作手法(fǎ)

基础:推(上10s易(yì)伤)+喷(触(chù)发雪上)+充能近战

进阶(jiē):

抓钩Q+喷子右键瞄准(触发雪(xuě)上)+近(jìn)战

抓钩Q+空格(gé)+喷(触发(fā)雪上)+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备(bèi)注:

1、记得改近战键位,怕(pà)喷子打不中的可以弄个外置(zhì)准心,瞄(miáo)准喷(pēn)的散布更小,能右键尽量右(yòu)键(jiàn)

2、保证有(yǒu)织造铠甲前提下,尽量把技(jì)能留(liú)给精英怪,三层近战(zhàn)cD冷却(què)不(bù)同,第3层<第2层(céng)<第1层,近战(zhàn)全(quán)清空后cD很长,杂兵直接普通攻击锤死(sǐ)

大招:右键左左左左循环

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