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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的(de)情节中西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?规中矩,日记中虽然有很多与解谜无(wú)关的(de)因素,但也生硬地(dì)充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款场(chǎng)景(jǐng)解密游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的(de)机器(qì)人moe ,探(tàn)索一起关于(yú)时空法阵的异常事件(jiàn)——这来(lái)自你的一(yī)名死(sǐ)去的故(gù)人。

《非常调(diào)查局:不灭(miè)》的(de)情节中规中矩,日记(jì)中虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关的(de)因素(sù),但也生硬地充满了故事。如果(guǒ)日记(jì)里只有主线,没有传达的(de)故事(shì),情节就(jiù)会特别(bié)单(dān)薄。这里的(de)缺陷应(yīng)该是这(zhè)些情节没有融(róng)入解谜,或(huò)者说他没有分批融入剧情。

如果通过解谜获得一(yī)些信息,让玩家(jiā)自己脑补,应该会(huì)更(gèng)有意思。比如你可以简化一些(xiē)日记内容,用另一种方式传递一(yī)部(bù)分(fēn)给玩家。 比较生(shēng)硬(yìng)的(de)做法,玩(wán)家先通(tōng)过日记了解到(dào)这个(gè)人(rén)和她(tā)的同(tóng)伴的一些信息,然后通过(guò)解谜让玩家通过解谜获得(dé)同伴的(de)工作(zuò)手(shǒu)札或者(zhě)某些物品以及更多的信息(xī)(包括死亡)。如果能一步一步获取信息(xī),就不要一下子输出,不(bù)然会(huì)有点出(chū)戏。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的(de)人物立绘(huì)很不(bù)错,人物画(huà)风较为细腻,玩家角(jiǎo)色的身份设计是可以穿(chuān)越时空的少女,旁(páng)边还有智能助手进(jìn)行辅助。主控制器和小机器人的(de)对话和(hé)提西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?示相当自然,也不是特别出(chū)戏,这(zhè)一点做的不(bù)错。

解谜没那么难(nán),因(yīn)为(wèi)《非常调查局:不(bù)灭》是小游(yóu)戏所以还可(kě)以(yǐ)再打磨。有一(yī)点让人(rén)很困扰(rǎo)的是(shì),有几个游戏测试的是临时记忆(yì),比如“手绘符文”和最后一章的转盘(pán)。能在笔(bǐ)记本上记住(zhù)符文的大致图案,如果非(fēi)要(yào)我从几个中选的话(huà),完全没有问题,但是在游戏(xì)中,给了一堆点(diǎn)让玩家(jiā)来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧(jù)情让主控抄下来(lái),之后也可以拿出(chū)来看着描。

总(zǒng)体感觉(jué)《非(fēi)常调查局:不灭》是(shì)剧(jù)情结构和(hé)玩(wán)法是一款比较完整的(de)游(yóu)戏,它(tā)的整体框架很(hěn)完善,需要的(de)东西都(dōu)有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好(hǎo)像意思差不多,都属于“处于雏(chú)形,需要打磨”的(de)作(zuò)品。玩起来会(huì)让人觉得无论世界(jiè)观还是(shì)符(fú)文都是作者潜心设(shè)计的游(yóu)戏世界,所有还(hái)是很期待续集的。

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