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75寸电视长宽是多少

75寸电视长宽是多少 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获取魂骨的(de)活动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所(suǒ)以队长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战(zhàn)前准备

在(zài)打(dǎ)这(zhè)个boss前,优(yōu)先了解的就是(shì)该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们(men)接下来的战斗是巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其中第2个机制是最为(wèi)重要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技能只有(yǒu)1个。

主要(yào)输出(chū)技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽(hū)略不计,打不动我(wǒ)们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂(hún)技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个(gè)机制也(yě)可以选(xuǎn)择直接无视。

②第(dì)二(èr)个机制是打这个(gè)boss最为核心的机制,也(yě)是最重要的(de)机(jī)制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队(duì)伍(wǔ)造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系(xì)的(de)造(zào)成的伤害也会大(dà)幅度(dù)提(tí)升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个(gè)boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样接(jiē)下来(lái)的(de)战斗才(cái)能够打出优势。

同时如(rú)果这个boss机制为(wèi)【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型(xíng),那(nà)么就优先上(shàng)强攻和暗器的(de)魂师作(zuò)为(wèi)队长,一定要去激活(huó)boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前(qián)准备,接下(xià)来进(jìn)入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们(men)完(wán)成战前准备以后,进入(rù)战斗(dòu)。这(zhè)个(gè)boss是多人(rén)匹配打的,不(bù)是单人挑战的(de)。

接下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共(gòng)是(shì)3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和(hé)1个主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是(shì)【左边(biān)的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边(biān)之一个翅膀(bǎng)。

基(jī)本上大多数的(de)玩家都(dōu)会(huì)去(qù)抢之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤(shāng)害更高的玩家,后(hòu)面(miàn)打主(zhǔ)体(tǐ)可以获得最终400%的增(zēng)伤(shāng)提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发(fā)现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤害不是之(zhī)一(yī)的(de)话,抢不(bù)过别人,马(mǎ)上切换成左(zuǒ)边的第(dì)二个翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的(de)增伤,如果继续(xù)呆(dāi)在之一个(gè)翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加(jiā)成(chéng)。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害也抢不过(guò)别人。就只能切换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增(zēng)伤是最(zuì)少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之(zhī)一个(gè)分体(tǐ)阶段一样,如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意每个(gè)翅膀(bǎng)伤害第1名(míng),才能(néng)够获(huò)得增伤加成。

同时之一(yī)阶段的增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶段也(yě)会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段(duàn)抢到第1个增伤的(de)玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到第(dì)1个(gè)增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体(tǐ)的阶段(duàn),在分体阶段拿到增伤的玩(wán)家(jiā)会有大(dà)幅度的提升(shēng)加成。最(zuì)终的奖励也(yě)是根据伤害排名(míng)来的(de)。

三、阵容(róng)搭(dā)配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比如:我(wǒ)今(jīn)天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如(rú)果我(wǒ)有(yǒu)多培养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就可(kě)以考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长(zhǎng)一(yī)定要选择和boss机制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如果没有多培养(yǎng)的(de)敏攻系魂师也没有关系,就(jiù)按照(zhào)平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容(róng)来打(dǎ)boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师(shī)来(75寸电视长宽是多少lái)搭配,没有(yǒu)的(de)魂(hún)师(shī)就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵(zhèn)容搭配,因为平民玩(wán)家(jiā)和氪佬玩家的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人(rén)也是一民平(píng)民玩家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙尘心。

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