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431mm是多少厘米 431mm是多少米

431mm是多少厘米 431mm是多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受431mm是多少厘米 431mm是多少米伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告(gào)对他(tā)们的(de)回(huí)复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取

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【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上大(dà)幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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