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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们(men)需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大(dà)发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的(de)工业革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无(wú)巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠、工程师(shī)、投资人(rén))作(zuò)为(wèi)工(gōng)业革(gé)命(mìng)时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和更高(gāo)级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要(yào)的生活物(wù)资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立(lì)市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错(cuò),本作依然是(shì)“海(hǎi)岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济(jì)作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口增长的“自(zì)然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的(de)物资需(xū)求)的(de)住(zhù)房升级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生新的工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工(gōng)作(zuò)人口并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类(lèi)工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等等(děng),所(suǒ)以需要完成的是(shì)一个整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始,玩家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加(jiā)面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模(mó)的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一些宏观(guān)方面(miàn)的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都有道(dào)路的(de)状态,来避免中后(hòu)期(qī)复杂(zá)供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱(yú)乐(lè)设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸(xìng)福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火(huǒ)灾(zāi)和传将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》(chuán)染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理设施来保持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意(yì)度的数(shù)值(zhí),可以(yǐ)针对性的(de)对(duì)“红(hóng)脸(liǎn)”的(de)内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环(huán)节,因为这样的(de)游戏基本都(dōu)是(shì)几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根(gēn)据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期(qī)风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩(mó)天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每(měi)一个扩展包内容(róng)都(dōu)包含(hán)了一段(duàn)带有教(jiào)学性质(zhì)的(de)剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式(shì)的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩(wán)法与特(tè)色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的新内容机制(zhì))。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具(jù)有比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列(liè)也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势(shì)是(shì)真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关(guān)可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先(xiān)之一(yī)点就是相对于本体而(ér)言,居民的(de)工(gōng)种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁了(le)。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个(gè)变化,这(zhè)意味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避(bì)免(miǎn)的需(xū)要(yào)完成一(yī)些重新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只(zhǐ)能(néng)贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪(jì)元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会(huì)增加或者减少商品价格——这一(yī)点意(yì)义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了(le)基本需求(qiú),还(hái)有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收入,黑(hēi)市物品在居民形(xíng)成规模以后收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较高(gāo)的(de)价格从(cóng)旧世(shì)界的(de)港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需的人(rén)口有点太多了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需(xū)求居多,包括(kuò)艺(yì)术(shù)家阶层(céng)的(de)复(fù)杂产品(pǐn),所需(xū)要(yào)的种植和加工工序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就(jiù)是需要(yào)频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和模(mó)块化程度(dù)不够(gòu),中后期点(diǎn)起(qǐ)来(lái)太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的游戏时不(bù)时出来(lái)和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观画(huà)面确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系(xì)列(liè)那些比较老的(de)经典游戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画风格的游戏(xì)插画,和以美(měi)术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局(jú)有很(hěn)多研究将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》的空间——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还(hái)能放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言,大量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而(ér)对于一(yī)直在玩的(de)老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年(nián)4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世(shì)纪建筑风格体验。

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