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护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗

护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《纪(jì)元(yuán)1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而(ér)言,如(rú)果(guǒ)要事无巨(jù)细(xì)的(de)讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不(bù)过如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化(huà)为武装力(lì)量(liàng)或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收(shōu)入(rù)也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳(nà)的税赋,越多的(de)人口和越(yuè)高(gāo)等(děng)级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高的(de)经济收入。工作类型的(de)划分则是(shì)以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时(shí)期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和(hé)升(shēng)级(jí)各种设(shè)施,就需(xū)要更多(duō)和更高级(jí)的工作人口(kǒu),但更高级的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)又(yòu)会带来(lái)新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建(jiàn)设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了(le)那(nà)个阶层人口需要(yào)的生活物资(需(xū)要在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区(qū)域,但基本是以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要满足(zú)了(le)所有的物资需(xū)求(qiú))的(de)住房升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人(rén)口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植(zhí)和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域(yù)的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大(dà)概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于(yú)四(sì)面八方都有道(dào)路的(de)状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(shī)(教堂(táng)、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持(chí)幸福度(dù)、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到(dào)满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质量内(nèi)容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是(shì)开(kāi)发组能力(lì)与态度的重要展现环节(jié),因为这(zhè)样的(de)游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入门(mén),但与此同(tóng)时(shí)重复可玩性需(xū)要更多(duō)有新(xīn)鲜感的(de)内容来进(jìn)行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好来(lái)选择是(shì)否在自定义模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(qū)(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者(zhě)、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化(huà))、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容(róng)都包含(hán)了一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可(kě)以在剧(jù)情(qíng)模式的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣(qù)的(de)地方在于这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的(de)内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比(bǐ)较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情(qíng)之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不(bù)明(míng)显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星(xīng)这些文娱(yú)相(xiāng)关可(kě)能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只有三(sān)级(jí),临(lín)时工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较大的变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化(huà),这(zhè)意味着初(chū)始种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推(tuī)荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不(bù)至于出(chū)门直(zhí)接开(kāi)始(shǐ)跨岛物(wù)流(liú)吧),其实(shí)游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋(qū)势,在预设剧本(běn)中可供开发(fā)的有是十多个(gè)岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显(xiǎn)的资(zī)源(yuán)断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力(lì)还是相(xiāng)当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当(dāng)高(gāo)的售(shòu)价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴世(shì)界不(bù)仅包(bāo)含了(le)多(duō)样化需求的商路,还有很多临(lín)时(shí)事件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以额(é)外获(huò)得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模(mó)以后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购(gòu)买(mǎi),游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造(zào)?但是我没(m护士是事业编制吗 2023年护士还有编制吗éi)有琢磨(mó)出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层的话,特色除了(le)体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相对而言劳(láo)工的(de)产出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的种植和(hé)加工工序也需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来(lái)太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了4年季票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也(yě)许是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人(rén)类(lèi)》之(zhī)类的(de)游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是转造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同系(xì)列那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的(de)游(yóu)戏插画,和以美术实力(lì)爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就是游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的(de)立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和(hé)种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量的故事(shì)剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的引导作用,而对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩(wán)家(jiā)而言(yán),也可(kě)以体(tǐ)验一下年4季票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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