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小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力(lì)量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的(de)近战,武士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几级(jí)优先升(shēng)级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可(kě)以提升武士的力量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我(wǒ)们的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的血量是一定要加(jiā)的(de)。但(dàn)是开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先把血量(liàng)放一放(fàng),多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤(shāng)害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的(de)策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分(fēn)别(bié)对应蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基本上不用(yòng)点这(zhè)两个(gè)属性(xìng)。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业(yè)的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也(yě)必(bì)须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个位置(zhì)就行(xíng)了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武(wǔ)士(shì)很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都(dōu)是完全(quán)可以达到(dào)的(de),跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量都20点了,再(zài)去点血(xuè)量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了。武士(shì)前期把血量加(jiā)到20增加容(róng)错,然(rán)后根据所选武器的能力值(zhí)要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩(wán)力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战士职(zhí)业,很(hěn)推荐新手前期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕(bì)竟(jìng)血量(liàng)多了的(de)话,不会那么容易(yì)被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后(hòu)再(zài)去加(jiā)力(lì)量(liàng),也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿(ná)强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就(jiù)已经成型了,另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时(shí)候(hòu)可以用(yòng)来试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备(bèi)可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其(qí)中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力(lì)不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先(xiān)加血(xuè),再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏中(zhōng),随(suí)意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的(de)很困(kùn)难(nán)的(de),所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了(le)法(fǎ)师(shī),一定要看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士(shì)和其(qí)他职(zhí)业(yè),法师(shī)的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的(de)时候(hòu),一定要(yào)分清(qīng)主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够的话,即使有很多(duō)的法(fǎ)术,我们也是(shì)无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是(shì)很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加(jiā)智力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力(lì)的提(tí)高,可(kě)以(yǐ)很好(hǎo)实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术(shù),当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但(dàn)是(shì)在(zài)血槽会造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很(hěn)厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十(shí)分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃力了(le),可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数情况下就(jiù)是(shì)因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可(kě)以打很多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用(yòng)翻滚(gǔn)回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔(gè)职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局(jú)建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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