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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害怎么(me)样 狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华(huá),如果你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动(dòng)作(zuò)爆发(fā)都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在(zài)之前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华(huá)对比)就(jiù)是比(bǐ)较低(dī)伤害的(de),实(shí)测出(chū)的(de)数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持不变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差(chà)不多。

综(zōng)上(shàng)所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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