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嫦娥二号拍到外星人已经证实

嫦娥二号拍到外星人已经证实 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情嫦娥二号拍到外星人已经证实况下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高(gāo)很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带(dài)来镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽(chōu)个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂(hún)与光锥收益对比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次计算用(yòng)镜流(liú)搭配停云的队(duì)伍进行固(gù)定(dìng)变(biàn)量(liàng),最终(zhōng)以单个循环(huán)的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来(lái)进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计算这(zhè)个(gè)循(xún)环的总伤(shāng)害(hài)

③引(yǐn)入速度(dù)和行动次数,计算这个循环所经(jīng)过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均每经(jīng)过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星魂(hún)收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流(liú)的几个(gè)光锥的每个叠影等(děng)级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率不低(dī),所以就把效果视为(wèi)常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤(shāng)需要击破来触发(fā),所以(yǐ)这里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计(jì)算。

秘密(mì)誓心(xīn)只算(suàn)了之一段常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那(nà)段增伤镜流比较(jiào)难(nán)触发就(jiù)不算(suàn)了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发(fā)力也更强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他(tā)光(guāng)锥高很(hěn)多的(de)嫦娥二号拍到外星人已经证实,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多(duō)。有能力的情况建议还是抽(chōu)个专武更好。

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