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湖南电大几本,湖南长沙电大是几本

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限深(shēn)渊》去击(jī)败早已(yǐ)失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得道具的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难(nán)受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要讲(jiǎng)述你(nǐ)是(shì)与众(zhòng)不同(tóng)的那个,是世界(jiè)的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不(bù)断死去,但只要意(yì)志不(bù)灭,你(nǐ)就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化(huà)到足够强(qiáng)大。

探索(suǒ)这个地下世界(jiè),招(zhāo)募与你志同道合的新盟友(yǒu),去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧(jiù)亡(wáng)灵(líng)与(yǔ)追随(suí)者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握(wò)在你(nǐ)们手中。

一、操(cāo)作(zuò)性

本来以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时(shí)候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起来很不舒(shū)服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设计了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么好说的,场景布置也(yě)都(dōu)差(chà)不多。

三、游戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)boss不(bù)知道是怎么设(shè)计的(de),强行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直到半血(xuè),偶尔(ěr)攻击一(yī)会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然(rán)会被他下一(yī)个(gè)技能打(dǎ)飞,只要你(nǐ)还没(méi)打中他,他就会不(bù)停的跳来跳(tiào)去(qù)锁血(xuè),即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个(gè)阶段(duàn),很大概率(lǜ)你的道具和技能只有很(hěn)少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费(fèi)很多(duō)时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位(wèi)有没有(yǒu)必要,如果你能(néng)在前(qián)两关(guān)用(yòng)翻(fān)滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物或者有护盾等加成的(de)怪物(wù),你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的地方(fāng)要么(me)是一(yī)条线,要么(me)是(shì)各种站(zhàn)台,人(rén)物没(méi)有格挡(dǎng)技能,如果限(xiàn)制(zhì)他们在(zài)有限的时间内翻滚(gǔn),就会(huì)被近(jìn)战击中,如果(guǒ)你(nǐ)绕过后面,先打远程(chéng),你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了,你就更(gèng)难(nán)躲(duǒ)了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎(hū)是(shì)秒杀(shā),就不需(xū)要走位了,所(suǒ)以不知道为什么既然给了(le)玩家一个(gè)翻滚躲避就不能(néng)设定得(dé)更好点(diǎn),比如操(cāo)作(zuò)流(liú)畅(chàng)或者较强的可操作性,现在这样设计(jì)只觉得(dé)前(qián)期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪(guài)物的加(jiā)成不是一(yī)般的离谱,加上血和(hé)伤害以及攻(gōng)击(jī)次(cì)数,攻击(jī)速(sù)度(dù)什么都不(bù)是,会瞬间闪到你(nǐ)身(shēn)后给你一下,变大(dà)变强免(miǎn)疫僵直湖南电大几本,湖南长沙湖南电大几本,湖南长沙电大是几本电大是几本,你翻(fān)滚一下,他会(huì)马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反(fǎn)手的(de)机(jī)会。 只要前期和他(tā)在(zài)一个平(píng)台上,你几乎(hū)不可能单挑(tiāo)他,这个(gè)时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有(yǒu)加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随(suí)便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分血,出怪的数(shù)量会增加40%以(yǐ)上,平台满了可能还(hái)会有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操(cāo)作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度(dù)结(jié)果可想(xiǎng)而知。最恶心(xīn)的(de)是boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤(há)蟆(má)直接(jiē)来了7个(gè)血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围伤害(hài)同时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的(de)技能(néng)还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧半(bàn)年(nián),如果再配(pèi)上上(shàng)面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了(le),被满屏(píng)攻击追(zhuī)的(de)无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏(xì)解锁太(tài)多(duō)普通效(xiào)果(guǒ)的道具会降(jiàng)低你的游玩(wán)体验(yàn),游戏中有很多(duō)不同标签的(de)技(jì)能道(dào)具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类(lèi)型的道具来触发协同和其他效果,但是这个游(yóu)戏(xì)解锁越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相同的道具就越难凑(còu)齐,官(guān)方(fāng)给了(le)你出了禁用100件物(wù)品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大部分道(dào)具还是不够,而且有些(xiē)4星道具你解锁后(hòu)就不(bù)能禁用(yòng)了,而且(qiě)这个道具很垃圾(jī)。如果(guǒ)你开了(le)4星道具,很可能会被(bèi)这些垃圾(jī)道具占(zhàn)据,让你的(de)套装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四个,比国际服差了一(yī)半以上(shàng),在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设计(jì),减少你在游戏中获得的奖励(lì),这(zhè)样(yàng)你就可以(yǐ)看广告,现在(zài)有些道(dào)具(jù)是有的,但是因为没有角色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面(miàn)一般,可操(cāo)作性差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击(jī)感(gǎn)几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还(hái)会给自己(jǐ)增加难度(dù),也是很(hěn)厉害的,玩家在想体(tǐ)验多(duō)套玩法(fǎ)的(de)情(qíng)况下,一个套(tào)装可(kě)能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞在同(tóng)类(lèi)型对(duì)比(bǐ)下(xià)更优(yōu)秀了。

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