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大(dà)唐官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技能护r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来,被动技(jì)能魔(mó)珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要(yào)高,还是需(xū)要一(yī)定的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不(bù)到(dào)物(wù)理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这(zhè)个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技能选(xuǎn)择:待(dài)定

看(kàn)样(yàng)子(zi)好像两个技(jì)能对大唐的(de)平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的(de)伤害(hài),如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如(rú)果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

r在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么f="/zb_users/upload/2023/1228/22211d8c7b9a21679d91f4cb08836e49.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能怎么(me)选(xuǎn) 各门派万象星盘技能(néng)推荐">

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是(shì)走内(nèi)圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋(qiū)也只能(néng)在满月状态下使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光(guāng)增(zēng)加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推(tuī)进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用的,当然(rán)最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技(jì)能(néng)。即便是封(fēng)月宫(gōng),也给满月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的(de)

最终还是要(yào)看技能的(de)暴(bào)击概率,并且(qiě)更好自(zì)身能有较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的(de)伤(shāng)害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立(lì)即(jí)出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更愿意激(jī)活(huó)被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平(píng)常(cháng)花(huā)果使用的技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能,也(yě)不需(xū)要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对(duì)来说(shuō)要弱(ruò)一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那(nà)就(jiù)是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要(yào)就是开主动(dòng)技能

六、魔王(wáng)寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火(huǒ)套更(gèng)广的作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出(chū)能力

不过这个技能(néng)只是(shì)给目标少量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不(bù)用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不(bù)过当(dāng)前版本(běn)魔王(wáng)印记流不(bù)太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么(me)其实(shí)就是很(hěn)长(zhǎng)时间的(de)法术(shù)六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值(zhí),须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直上暴(bào)击(jī)都(dōu)更上一个层次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的(de)原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一梦要(yào)差(chà)得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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