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几近是什么意思,几近什么意思拼音 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技(jì)可以对指定(dìng)一名敌(dí)人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害(hài),可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易(yì)伤等效果(guǒ),本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》卢(lú)卡(kǎ)行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢(lú)卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造成(chéng)少量物(wù)理直(zhí)伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回(huí)合的【裂伤】效(xiào)果,每回合(hé)能(néng)造成一定的(de)伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一(yī)名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每回合能(néng)造成一定的(de)伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造(zào)成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的(de)技能,不享受击破特(tè)攻(gōng)的(de)影响(xiǎng);虽然【裂伤】来(lái)自于战技,但并不属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)伤(shāng)害,因此无法享受(shòu)到限(xiàn)定战技的(de)加(jiā)成效果。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤】基础倍(bèi)率虽然取(qǔ)决(jué)于(yú)敌人更大生命值,但更高上限受制于自身的(de)攻(gōng)击。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更(gèng)大生(shēng)命相等时可得出(chū)【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超(chāo)过了攻(gōng)击的14.08倍就可以认为卡攻击(jī)上(shàng)限。

卢卡自身在战斗中(zhōng)吃(chī)满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗(yí)器、行迹后总(zǒng)攻(gōng)击(jī)大约在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个(gè)数值不高,随便来个精(jīng)英(yīng)血量(liàng)都远超6.6w,因(yīn)此在计算过程(chéng)中可以忽略掉更(gèng)大生命值24%的(de)条件,只(zhǐ)看攻击上限即(jí)可。

额外(wài)技能

效果与佩拉战技和(hé)罗刹必杀技相同,在面(miàn)对自带复活、吸血(xuè)或增伤技(jì)能(néng)的敌(dí)人有明显优势(shì)。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢卡的循环能力,但(dàn)是当天赋(fù)满4层后无法再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额(é)外回6点能量(liàng);但4层天赋时释放(fàng)必杀技只(zhǐ)能回复(fù)基(jī)础的5点,不会触(chù)发6点额(é)外回能;而在3层天赋(fù)时(shí)释(shì)放(fàng)必杀技只能(néng)额外回(huí)复3点,因此层数快溢出时建议(yì)先(xiān)将当前(qián)层数消耗(hào)一波避免能量浪(làng)费。

4、强化(huà)普攻(gōng)

在解锁相应额(é)外技能之(zhī)后连打部分次数(shù)变多,从基础的3次(cì)变为了3-6次,具(jù)体(tǐ)概率(lǜ)如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很多人疑(yí)问这有(yǒu)什么用?每段伤害(hài)的倍率也就只有20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一样?我一开始也(yě)是这么想的,但看(kàn)到星魂6的时候我才(cái)发现(xiàn)原来还是(shì)有点用(yòng)的,虽然不多但的确有提升,有(yǒu)需(xū)要的(de)玩家(jiā)可以(yǐ)查(chá)看下文的星魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)130点能量,先给敌(dí)人挂上易伤,然后再造成一定伤(shāng)害,同时造(zào)成3几近是什么意思,几近什么意思拼音点削韧。

卢卡的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋友在玩(wán)卢卡的时候专门给没有裂伤的敌人(rén)开大,然后再(zài)一次强化普(pǔ)攻,但实际上这么做一点用(yòng)也(yě)没有。

6、秘(mì)技

对敌方全(quán)体造成1点削韧,为自身提供一(yī)层额(é)外(wài)天赋层数,并随机给一名(míng)敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机(jī)特性导致它并不好用,实战中一般不会(huì)用卢卡秘技起手。

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