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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

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阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时(shí)候才(cái)会(huì)体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会(huì)是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合结(jié)束增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的(de),所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所以(yǐ),在单次(cì)获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)也会(huì)较(jiào)低甚至是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血损(sǔn)失较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高(gāo)

不(bù)过阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内(nèi)每次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒(nù)也存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合(hé)内(nèi)受(shòu)伤的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那(nà)么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性(xìng)会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果(guǒ)

而且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如(rú)果持续期间不受伤害或(huò)受较低(吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思dī)伤害阴属性就没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳(yáng)1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然(rán)后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没有(yǒu),另外倒吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思地前(qián)的愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也(yě)同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会更依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去的了

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