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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获(huò)取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的(de)翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个(gè)boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对(duì)我(wǒ)们接下来的(de)战(zhàn)斗是巨(jù)大的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个(gè)技(jì)能和2个机(jī)制。其中第(dì)2个机制(zhì)是最为重(zhòng)要(yào)的并且是核心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的(de)技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可以忽略不计,打不动(dòng)我们的。

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次box="gallery" title="《斗罗大(dà)陆魂(hún)师对决》神古(gǔ)高门怎(zěn)么玩 神古(gǔ)高门打法详(xiáng)细(xì)技巧">

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体被动】当敌(dí)方释放(fàng)累计20次魂(hún)技以后,boss会立(lì)刻(kè)行(xíng)动。这(zhè)个机制(zhì)也(yě)可(kě)以选择(zé)直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为核心的(de)机制,也是最(zuì)重要的机(jī)制,我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这(zhè)个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的(de)魂师,队伍(wǔ)造(zào)成的伤害会大幅度(dù)提(tí)升(shēng)。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这(zhè)个(gè)boss前(qián),一定要把队长换成【敏攻系】魂师(shī),这样接(jiē)下(xià)来的战(zhàn)斗才能够打出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和暗器的魂师作为(wèi)队长,一定要(yào)去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接(jiē)下来(lái)进入(rù)到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我(wǒ)们(men)完(wán)成战前(qián)准备以后,进入(rù)战斗。这个boss是(shì)多(duō)人匹配打的(de),不是单人挑战(zhàn)的(de)。

接下来就(jiù)该了解(jiě)战斗中的另(lìng)外(wài)一个(gè)机(jī)制。

首先(xiān)boss一(yī)共是3个阶(jiē)段:2个分体阶(jiē)段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁定默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是(shì)3个(gè)翅(chì)膀,开(kāi)局(jú)默认锁(suǒ)定是左边之一(yī)个翅膀(bǎng)。

基本上(shàng)大多数的(de)玩家都会去抢之(zhī)一个翅(chì)膀,因(yīn)为伤害(hài)更高的(de)玩家,后面(miàn)打主体可以获得(dé)最终(zhōng)400%的增伤(shāng)提升效(xiào)果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害(hài)不(bù)是(shì)之一(yī)的话,抢不过(guò)别人,马上切(qiè)换成(chéng)左边的(de)第二(èr)个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个(gè)翅(chì)膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害加成。

同理(lǐ)如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就(jiù)只能(néng)切换第三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤(shāng)是(shì)最少的(de),但(dàn)总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一样,如(rú)果(guǒ)伤害抢不过第(dì)1个翅(chì)膀,就去(qù)打第(dì)2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效(xiào)果在第二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第(dì)1个增伤(shāng)的玩家,在(zài)第(dì)二(èr)个阶段(duàn)也是稳稳拿(ná)到(dào)第1个(gè)增伤(shāng)的(de)。

3:主体阶段–打(dǎ)boss主体。

最后(hòu)打主体的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤的玩(wán)家会有(yǒu)大幅度(dù)的提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励(lì)也(yě)是(shì)根据伤(shāng)害排(pái)名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结(jié)合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏攻系的(de)魂(hún)师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师(shī)来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没(méi)有多培(péi)养的敏(mǐn)攻系(xì)魂(hún)师也(yě)没有关系,就按照(zhào)平时【日常(cháng)打(dǎ)悬(xuán)赏(shǎng)】的阵容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自己目(mù)前有的魂(hún)师(shī)来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵(zhèn)容(róng)搭配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差距还是很(hěn)大(dà)的。掌握打boss的技巧非常重(zhòng)要。本人也是(shì)一民平民(mín)玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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