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曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理

曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)崩坏星穹铁道(dào)自选常驻六角色如何选择 常驻池(chí)自选哪个角色(sè)游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

布洛(luò)妮娅的优先级大(dà)于一切,在没有鸭鸭的情况下(xià)一定要优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的情况(kuàng)下再去考虑克拉拉(lā)以(yǐ)及(jí)鸭鸭一(yī)魂,再次是(shì)杰帕德以及白露(lù)。

不知道不觉,崩坏星穹铁道的版本也已(yǐ)经来(lái)到了1.4版本,截止到(dào)目前五星限定(dìng)角(jiǎo)色也已经(jīng)推出(chū)了10位,其中的许多角(jiǎo)色对于(yú)各位开(kāi)拓者(zhě)来(lái)说(shuō)更是(shì)目前的主(zhǔ)要战力,本(běn)次为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何(hé)选(xuǎn)择(zé),崩坏星穹铁(tiě)道常驻池自选哪(nǎ)个角色好。布(bù)洛妮(nī)娅的(de)优先级大(dà)于一切,在(zài)没(méi)有鸭鸭的(de)情况下一定要优(yōu)先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭(yā)的(de)情(qíng)况下再去考(kǎo)虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德(dé)以及白露,最后(hòu)优先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子不推荐兑(duì)换。

Ps:常驻池保底(dǐ)兑换机制一个账号有且仅(jǐn)有一次,建议大家(jiā)慎重选择,如果你认(rèn)为自己(jǐ)并不需要这个(gè)自选,那也可以一直不兑换(huàn)的(de)哦~

由于常驻(zhù)池每个人抽到(dào)的(de)角(jiǎo)色(sè)和光锥都不(bù)相同,大(dà)家在进(jìn)行选择(zé)时一定要充(chōng)分考虑(lǜ)自己角(jiǎo)色以(yǐ)及队伍需(xū)求(qiú),下面直(zhí)接上(shàng)结论。

无鸭(yā)先换鸭(yā),有(yǒu)鸭克拉(lā)拉

一(yī)魂鸭更香,杰和露喝汤

杨叔可(kě)兑换,曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理三人不孤单。

一、布洛妮娅

常驻池性价比(bǐ)更高的角色,一(yī)个布洛妮娅可以为队(duì)伍带来(lái)增伤(shāng),攻击力,爆伤三个加(jiā)伤效果,独一档的存在。

E技能能够增伤(shāng)的(de)同(tóng)时还可以拉(lā)条使(shǐ)角色立即行动,并且驱散负面效果,堪(kān)称神技。

铁道的所有主c配(pèi)合鸭鸭都可以十分直观(guān)地提升15%—20%的伤害,让主c连续输出两(liǎng)次收益非常高(gāo),更不(bù)用说还有着(zhe)伤害加成。

鸭鸭(yā)目前(qián)唯(wéi)一(yī)缺(quē)点是比较吃(chī)战技点(diǎn),但对于静流或者刃这(zhè)种(zhǒng)不怎么吃战技点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现(xiàn)。

0+1和1+1都(dōu)能够(gòu)大幅(fú)度缓解战(zhàn)技点压力,如(rú)果(guǒ)常驻池(chí)歪到鸭(yā)鸭(yā)专武又没有鸭鸭(yā),那首选兑(duì)换鸭鸭。

二、克(kè)拉(lā)拉(lā)

开(kāi)服下水(shuǐ)道,如今的香饽饽,反击流目前(qián)的一姐(jiě)。

克拉拉(lā曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理)输(shū)出的核心在于收到(dào)敌人攻击后触发的攻击被视为追加攻击,并且开启大招后自身携(xié)带(dài)减伤效果(guǒ),大大增强了生存能(néng)力。

可能很多玩家会(huì)考虑(lǜ),我都有成型的队伍了,再搞一(yī)个克拉拉(lā),还值得吗?

作为(wèi)开(kāi)服(fú)之一金就是克(kè)拉拉(lā)的我,完(wán)全可以告诉你(nǐ),十分(fēn)值(zhí)得(dé)

克拉(lā)拉不吃战技点,还(hái)能一定程度上抗伤害,又有着不错的伤害,即使(shǐ)你(nǐ)不当主c,塞进(jìn)一些缺伤害(hài)的队伍中也完全可以(yǐ)。

克拉拉本(běn)身的生存压(yā)力比起其(qí)他(tā)主(zhǔ)c都要小很多,玲可或者(zhě)娜塔(tǎ)莎都可以保住,光锥白嫖的星神(shén)或(huò)者四星都可以,

克拉拉(lā)优(yōu)先(xiān)级略低的原因是追击(jī)队目前可供选择的角色太少(shǎo)了(le),依旧(jiù)是“汤(tāng)达人”的情况。

虽然托帕(pà)搭配克拉拉的(de)实战表(biǎo)现(xiàn)也(yě)不错,但仍(réng)然需要其他追(zhuī)击(jī)角色的(de)进一步补强,追击队才能够(gòu)真正的进入主(zhǔ)流队伍之(zhī)中。

三、杰(jié)帕(pà)德

盾(dùn)辅一哥,目前游戏内严(yán)格的盾(dùn)辅角(jiǎo)色只(zhǐ)有(yǒu)杰帕德以(yǐ)及三月七(qī),但三月七是单体护盾(dùn),并非全体护(hù)盾(dùn)。

杰哥的养成成(chéng)本不高,只需(xū)要堆防御(yù)力即可,平(píng)民玩(wán)家也能够(gòu)很轻(qīng)松(sōng)堆叠(dié)到(dào)3K的盾量(liàng),尤(yóu)其是在对一(yī)些慢速队伍来(lái)说,三回合的盾可以完(wán)美护住整个队伍。

符(fú)玄上(shàng)线之后杰哥(gē)出场率有所(suǒ)下降,杰哥本(běn)身的技(jì)能无法解控,一(yī)些高速队伍一旦提速,杰(jié)哥的盾(dùn)可能会出(chū)现衔接不上的情况。

如果你没有符玄,奶(nǎi)妈只有一位(wèi)的情况下,杰帕德还是十分(fēn)值得一选(xuǎn),盾(dùn)量在混沌回(huí)忆完全够用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中存护流的大哥(gē)大(dà)。

四、白露

开(kāi)服时(shí)的香饽(bō)饽,如今地位略显尴尬(gà),虽然贵为(wèi)五星丰饶两位之一,但(dàn)由于本身不带解控效(xiào)果,登场率(lǜ)并(bìng)不高。

白露(lù)自身所带的生息和复(fù)活(huó)队友机制容错率(lǜ)是不错的,对于(yú)新手(shǒu)开荒十分友好,没有解控(kòng)是导(dǎo)致白露登场率下降的主要原因。

如果怪(guài)物没有硬控(kòng)的话,白露仍然是奶(nǎi)妈的更佳选择之(zhī)一。

如果你的队伍截止到目(mù)前还没有(yǒu)一个奶妈,可以优先考虑下个版本的霍霍(huò),根(gēn)据霍霍再去决(jué)定是(shì)兑换杰帕德还是白露。

五、*

杨叔的定位和强度一直处(chù)于一个很神奇的境地~

相信(xìn)大家(jiā)都看过大(dà)佬们的满(mǎn)魂满(mǎn)精杨叔一人(rén)杀(shā)穿(chuān)模拟宇宙。

杨叔是游戏内(nèi)目(mù)前(qián)唯一能够(gòu)通过虚数击破以外方式挂上禁锢效果(guǒ)的角色,减速(sù)加(jiā)禁锢,敌方那是完全动不了。

在饮(yǐn)月没上线之前,虚数一直是杨叔(shū)扛大旗,依靠高频的减速(sù)禁锢(gù),配合鸭(yā)鸭的拉条,甚至可(kě)以做(zuò)到“永动(dòng)机”。

不过杨叔的缺点也很(hěn)明显,伤害方面(miàn)和(hé)饮月(yuè)这种毁灭大c有着很明显的(de)差距(jù),饮月上(shàng)线之后(hòu)杨叔的(de)出(chū)场(chǎng)率(lǜ)直线下降(jiàng)。

杨叔本身太吃(chī)技能点来(lái)触发减速(sù)效果,饮月君又是“豆(dòu)王”,期(qī)待后面能够出现(xiàn)一个(gè)不(bù)吃战技点的虚数大(dà)c,配合杨叔减速buff可(kě)能会焕发(fā)第二春(chūn)。

六、彦卿

在开服初(chū)期(qī),彦(yàn)卿自带双爆以(yǐ)及(jí)避(bì)免伤害,练度一般也有着不错的(de)伤害(hài)表现(xiàn),但(dàn)云上三毁(huǐ)灭(miè)接连上线,与之一比(bǐ),彦卿就要(yào)差许多了(le)(徒弟怎么可(kě)能打过(guò)师祖(zǔ)呢?)

自身的“智剑(jiàn)连心”需要出发的(de)条(tiáo)件较为苛刻,大(dà)招吃能量(liàng)也多(duō),大量(liàng)资源堆一个(gè)中等强度(dù)主c实在有点奢(shē)侈(chǐ)。

如果有云上(shàng)三主(zhǔ)c的话,不推荐(jiàn)大(dà)家再去兑换彦卿(qīng),XP玩家集图鉴可以考虑。

七、姬子

作为(wèi)一名(míng)崩坏老玩(wán)家,姬子阿姨的最后一课始(shǐ)终让(ràng)我印象深刻。

但在铁道(dào)之(zhī)中(zhōng),姬子(zi)的强(qiáng)度真的让人(rén)一言难尽,简单(dān)来(lái)给大家讲述一下姬子到底不足之处在(zài)哪里。

姬子的技能(néng曹冲称象的故事说明了什么科学道理,曹冲称象这个故事告诉我们什么道理)设计上是对群(qún)的(de),很大(dà)一部分伤害来(lái)源于(yú)天赋追加攻击,触发追加攻击需要弱点击破,这已经(jīng)是一个(gè)限(xiàn)制(zhì)条件(jiàn)了。

面对血厚(hòu)的怪物,这个伤(shāng)害明显(xiǎn)不足,同时如果(guǒ)怪物没有火弱点,输出(chū)更是(shì)是大打折扣。

普攻(gōng)和战技所能够造(zào)成伤害就(jiù)极其(qí)有限,又(yòu)要依赖触发(fā)天赋(fù)来进行追加伤(shāng)害,这两点硬(yìng)伤(shāng)导致姬(jī)子(zi)的伤害上不去,但要考(kǎo)虑到姬子是(shì)智识(shí)并非毁灭。

当然(rán)XP玩(wán)家和图鉴玩家请随意,最后给(gěi)大家(jiā)总(zǒng)结(jié)一下~

布洛妮娅的优先级(jí)大于一切,在没有(yǒu)鸭(yā)鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭(yā)。

有鸭鸭的(de)情况下再去考虑克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕(pà)德以(yǐ)及白露,最(zuì)后(hòu)优先级给到杨叔,彦(yàn)卿,姬子不(bù)推荐兑换。

最后祝愿大(dà)家(jiā)常驻池都能够歪到鸭鸭加(jiā)专(zhuān)武(wǔ),在(zài)自选凑一魂,完(wán)美~

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