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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

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在开潜行怒袭(xí)之前(qián)我们(men)是可(kě)以开引渡吞噬和(hé)蝠声(shēng)掠(lüè)影的,这(zhè)样开潜行怒袭加速不会打(dǎ)断前(qián)面的技(jì)能,但(dàn)反过来先开潜行(xíng)怒袭再开引渡吞噬就会被中(zhōng)断效果。

在开潜行怒袭之前我们(men)是(shì)可以(yǐ)开(kāi)引渡吞噬和(hé)蝠(fú)声掠影(yǐng)的(de),这(zhè)样(yàng)开潜行怒袭加速不会打断前面的(de)技能,但反过来先开潜行怒袭再开引渡吞(tūn)噬就会(huì)被中断效果,头部、主(zhǔ)手、备用主手3个精华都给到技能引(yǐn)渡吞噬,头(tóu)部改变(biàn)技(jì)能形态变成(chéng)跟随自身的状态,主手科西嘉(jiā)断枪增加了(le)引渡吞噬的(de)输出能(néng)力,副手最多增加30%移速也是让引渡吞噬更(gèng)加灵活,护拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系t: 24px;'>拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系肩、裤子2个精华(huá)给到蝠声掠影(yǐng),护肩(jiān)改变技能形(xíng)态变成跟随自身(shēn)的蝙蝠(fú)大军,和技(jì)能引(yǐn)渡吞噬跟随(suí)自(zì)身(shēn)的魔眼相(xiāng)辅(fǔ)相成,我们近战就(jiù)有两个增幅效(xiào)果了。

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一(yī)、BD介绍

以上是BD的(de)搭配以及(jí)技能选择(zé),4个技能选用了3输(shū)出1位(wèi)移(yí),说(shuō)实话就和猎(liè)魔人(rén)选择绳索射击一样,如(rú)果不带(dài)绳索(suǒ)射击猎魔人(rén)又可以风火(huǒ)助(zhù)威又可以用移动(dòng)射击(jī)(不用去争带爆炸箭的问(wèn)题),但(dàn)玩一个职(zhí)业连一个位移技能(néng)都不带实在太难受了。

技能之间(jiān)搭(dā)配:在开(kāi)潜行怒袭(xí)之前我(wǒ)们是可以(yǐ)开引渡吞噬和蝠声掠影(yǐng)的,这样开潜行怒袭加速不会打断(duàn)前面的技能,但(dàn)反过来先开潜行怒袭(xí)再开引渡吞噬就会被中断效果。

这(zhè)是(shì)蝠群代言人环绕自(zì)身+引渡(dù)吞噬魔眼两(liǎng)件增幅(fú)的效果,两个技(jì)能并不冲突(tū)可(kě)以同时生(shēng)效!

二、BD技(jì)能解析:

头部(bù)、主手、备(bèi)用(yòng)主手3个(gè)精华都给(gěi)到技能(néng)引渡(dù)吞噬(shì),头部改变技(jì)能形态变成跟随自身的(de)状(zhuàng)态,主手(shǒu)科西嘉断(duàn)枪(qiāng)增加了引渡吞噬(shì)的输出能(néng)力,副手(shǒu)最多增加30%移速也是(shì)让(ràng)引渡(dù)吞噬更加灵(líng)活(huó)。

实测(cè)这个(gè)技能也(yě)是可以吃增益效果,吃维图的。

护肩、裤(kù)子2个精华给到蝠声掠影,护(hù)肩改变技能形态(tài)变成(chéng)跟随自身的蝙蝠(fú)大军,和技能引渡吞(tūn)噬跟随(suí)自身的魔(mó)眼相辅相成,我们近战(zhàn)就有两个增(zēng)幅效果了。裤子给到蝙蝠攻击带腐化效果(可以触发魔眼套装)

蝙蝠大军这个技能精华(huá)是不吃增益效(xiào)果和维图的,只有5秒(miǎo)持续时间。

两个(gè)副手精华都给了普(pǔ)攻技能锋刃,悬垂圣杯是增(zēng)加我们的AOE能力,在普(pǔ)攻的(de)时候(hòu)可以随(suí)机(jī)弹射伤害到其他敌人身(shēn)上,慈悲(bēi)之厄(è)则是(shì)强化单体攻击,对一个敌人(rén)叠4次(cì)印记后引爆,伤(shāng)害非常高。

衣服是(shì)给到(dào)如影随形增幅,让(ràng)这个技(jì)能每2次普攻(gōng)模仿(fǎng)我们的(de)攻击

这是(shì)一个(gè)增益技能是(shì)吃维图和(hé)增(zēng)益时间(jiān)的,小(xiǎo)编测(cè)试过自(zì)己的号(hào)橙(chéng)装(zhuāng)全词条都是增益时间+维图套(tào),有(yǒu)10秒的持(chí)续时间,非常给力,基(jī)本(běn)上用完就(jiù)可以继续用,全程(chéng)开没(méi)问题。

三(sān)、玩法思路:

进怪推直(zhí)接开蝠声掠(lüè)影+引渡吞噬+如影(yǐng)随形后普攻即(jí)可(kě),遇到需要(yào)躲技能(néng)开(kāi)潜(qián)行怒袭(xí),赶路的时候也开潜行怒(nù)袭加(jiā)速即可,而且这个(gè)技能(néng)还有一段突(tū)进也可以当做位移。

优劣(liè)势:这套BD的优势是非常均衡,特别(bié)是AOE能力很(hěn)足,清群怪(guài)是非常舒服的,打单体BOss也有如影随形(xíng)、锋刃4次叠印记等偏向(xiàng)单体(tǐ)爆(bào)发的技能(néng)。

四(sì)、套装推荐:

可(kě)以4维图(tú)+2魔眼,或者(zhě)2维(wéi)图(tú)+2魔眼(yǎn)+2沙巴斯,后者3个套装混搭会更好一点,因为这套也很(hěn)吃普攻(gōng),当然这也要看自己爆装备偏向哪套了(le),万一(yī)出(chū)了3~4件好的维图就直接(jiē)4维图加30%急速收益同(tóng)样很(hěn)高。

五、宝石推(tuī)荐:

建(jiàn)议是斗志、腐(fǔ)蚀、能量、幽暗、星火5个(gè)输出宝(bǎo)石拉满(mǎn),其次因为近战的(de)缘故神恩是可(kě)以带的(de),然后(hòu)偏向PVP一点(diǎn)拉满新(xīn)宝石夜影(yǐng)之护和寒冰之心(xīn)凑齐8个宝石即可!

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