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柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢

柿饼有酒味还能不能吃了,柿饼有酒味还能不能吃了呢 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天(tiān)为大家(jiā)带来崩坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其(qí)次,最后点击(jī)破,三(sān)个词条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因此都推荐点。

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在加点说明之前(qián),先为大家分析介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机(jī)制,自然也就明白这些行迹的重要(yào)性(xìng)和(hé)优先(xiān)级。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后,基本稳定(dìng)施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目(mù)标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持(chí)续(xù)2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用普攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧回合数即(jí)可,不需(xū)要(yào)再频(pín)繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后,桂乃芬的战技会(huì)使敌(dí)方(fāng)目标效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合(hé),此时实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身命(mìng)中面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段(duàn)看家(jiā)戏(xì)

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等(děng)角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)的引爆优(yōu)先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回(huí)能(néng)绳后能(néng)量(liàng)需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战(zhàn)灵活调整即可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结(jié)技重(zhòng)要性一(yī)般,随(suí)缘释(shì)放即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发(fā)伤(shāng)害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标(biāo)受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了(le)对(duì)群挂易(yì)伤(shāng)的能(néng)力,大大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天(tiān)赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区(qū)对(duì)常规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如(rú)果敌方(fāng)身上同时拥有多(duō)个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这(zhè)些灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ)触发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼烧能力的(de)队伍(wǔ),或能频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由(yóu)于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害后施(shī)加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无法(fǎ)吃(chī)到后面施(shī)加的(de)易(yì)伤效果(guǒ),属于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这(zhè)4段伤害(hài)是纯随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚(shèn)至(zhì)对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看,该行迹的意(yì)义(yì)不(bù)明(míng),但在配(pèi)队中(zhōng)就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬(jī)子(zi)、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队中也(yě)可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供稳(wěn)定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额(é)外(wài)能(néng)力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的(de)输出能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要(yào)的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

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【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队(duì)都有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高(gāo),且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和(hé)引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后点击(jī)破,三(sān)个(gè)词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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